在任天堂的法律威胁中,Palworld向3200万玩家涌现
自2024年1月提前推出以来,Palworld吸引了所有平台上的3200万玩家,包括PC通过Steam,Xbox和PlayStation 5。
“太感谢了!” Pocketpair在一条推文中表达。 “与往常一样,您的支持对我们来说意味着世界!”
PocketPair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley补充说:“我们将继续努力,使Palworld年级变得更好!”
Palworld最初以$ 30的价格在Steam上推出,并包括在Xbox和PC的游戏通行证中,破坏了销售和并发的玩家编号记录。该游戏的发布非常巨大,以至于Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认该公司努力处理巨额利润。作为回应,PocketPair迅速与Sony签署了一项协议,以创建Palworld Entertainment,旨在扩大游戏的知识产权并将其带入PS5。
由于Pocketpair专注于增强Palworld,开发人员面临着任天堂和神奇宝贝公司的备受瞩目的专利诉讼。在Palworld发布之后,Palworld的Pals和Pokémon之间的比较导致了设计复制的指控。任天堂和神奇宝贝公司(Nintendo and thePokémonCompany)没有进行版权侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约32,846美元),加上延迟付款的损失,以及一项禁止Palworld释放的禁令。
11月,Pocketpair承认他们被起诉的三项日本专利,该专利的重点是在虚拟领域捕获生物的机制。 Palworld具有类似的机械师,玩家使用PAL Sphere捕获怪物,让人联想到2022 Nintendo Switch独家PokémonLegends:Arceus中的系统。最近,玩家如何召唤帕尔瓦尔德(Palworld)的好朋友的变化导致猜测这些调整与正在进行的专利诉讼有关。
专利专家将任天堂和神奇宝贝公司的诉讼视为Palworld构成的竞争威胁。随着法律斗争的展开,所有人都关注结果,Pocketpair坚定地说明了他们在法庭上的立场的意图:“我们将在这种情况下继续在未来的法律程序中维护我们的立场。”
尽管面临法律挑战,但Pocketpair仍然致力于Palworld,发布了重大更新,甚至与其他主要视频游戏(例如与Terraria的跨界车)合作。