Dom Aktualności „Marvel Rivals Dev: Brak planowania PVE”

„Marvel Rivals Dev: Brak planowania PVE”

Autor : Evelyn Aktualizacja : May 06,2025

Mimo że Marvel Rivals to stosunkowo nowa gra, fani już brzęczą z podniecenia potencjalnym nowymi funkcjami. Ostatnie plotki sugerują możliwość walki z bossem PVE, wywołując spekulacje na temat nadchodzącego trybu PVE. Jednak Netease wyjaśnił, że obecnie nie ma planów na tryb PVE, choć nie wykluczyli tego całkowicie.

Na szczycie Dice w Las Vegas mieliśmy okazję porozmawiać z producentem Marvela Rivals Weicong Wu o przyszłości gry. Zapytany o tryb PVE, Wu stwierdził: „Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów stale eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Więc jeśli stwierdzimy, że nowy specyficzny tryb gry jest wystarczająco zabawny, wystarczająco zabawny, oczywiście przyniesiemy go do naszej publiczności”.

Grać

Po oświadczeniu WU, producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo, pytając, czy chciałbym zobaczyć tryb PVE u Marvela Rivals. Po tym, jak potwierdziłem swoje zainteresowanie, Wu opracował: „Tak, wierzymy, że są niektórzy z naszych publiczności, którzy chcieliby trybu PVE. Ale także widać, że jeśli wymyślimy hardkorowe doświadczenie PVE, to będzie to zupełnie inne wyróżniające się wrażenia od tego, co mamy teraz. Więc nasz zespół programistów był ciągle eksperymentował z innymi podejściami, aby osiągnąć ten cel, być może w trybie listy, a także postrzegać to, co będzie działać najlepiej dla naszej gry.

Chociaż obecnie nie ma zdecydowanych planów na tryb PVE, komentarze WU sugerują, że NetEase bada pomysły na „lżejszy” tryb gry, być może coś w rodzaju jednorazowego wydarzenia. Na razie firma pozostaje szczery o dalszych szczegółach.

Marvel Rivals nadal ewoluuje, a nowe postacie są dodawane co półtora miesiąca. Najnowszymi bohaterami, którzy zamierzają dołączyć do listy, to ludzka pochodnia i rzecz, przybywająca 21 lutego. Omówiliśmy również z Wu i Koo potencjał do wydania Nintendo Switch 2 Marvel Rivals, o którym można przeczytać [TTPP]. Ponadto rozwiązaliśmy problem, czy NetEase celowo wprowadzał w błąd danych z fałszywym bohaterem „wyciekami” w kodzie gry.