„Frostpunk 1886: Unreal Engine Revamps Classic”
11 -bitowe Studios zaprezentowało swój najnowszy projekt w serii Frostpunk i jest to ekscytująca niespodzianka dla fanów. Ogłosili Frostpunk 1886, oszałamiający remake oryginalnej gry, teraz zasilany nierealnym silnikiem. Zanurz się w szczegółach tego ekscytującego ogłoszenia i dowiedz się, kiedy można się spodziewać.
Ogłoszenie Frostpunk 1886
Oryginalny Frostpunk przerobiony za pomocą nierealnego silnika
24 kwietnia deweloper z Frostpunk 11 Bit Studios zabrał na Twittera (X), aby odsłonić Frostpunk 1886, remake swojej przełomowej oryginalnej gry, teraz wykorzystując nierealny silnik. Ten ruch oznacza znaczne przesunięcie od ich zastrzeżonego płynnego silnika używanego do pierwszej gry do potężnego Unreal Engine 5, który został wykorzystany dla Frostpunk 2.
Studio podzieliło się swoją wizją dla Frostpunk 1886 w szczegółowym poście Steam tego samego dnia. Mają na celu wzmocnienie oryginału o nową ścieżkę celu, wprowadzenie długo oczekiwanego wsparcia modów i innych, jednocześnie zachowując esencję oryginalnego Frostpunk. „Naszym celem jest rozszerzenie na to dzięki ulepszonej wizualizacji, wyższej rozdzielczości i wszystkich innych możliwościach, które nierealne mają do zaoferowania” - wyjaśnili programiści.
Pojawienie się wydania 2027
Obecnie w rozwoju Frostpunk 1886 ma na celu wydanie 2027. 11-bitowe Studios jest poświęcone tworzeniu wpisu, który nie tylko wita przybyszów w Frostpunk Universe, ale także zachwyca wieloletni fanom grę, której będą chcieli doświadczyć wielokrotnie.
Studio planuje również wprowadzić nowe treści za pośrednictwem przyszłych DLC, mając na celu przyspieszenie ich harmonogramu wydania poza zwykłą pięcioletnią lukę. Podczas gdy fani czekają na Frostpunk 1886, mogą spodziewać się, że Frostpunk 2 i jego bezpłatna główna aktualizacja przybywa 8 maja, a następnie premiera konsoli na PlayStation 5 i Xbox Series X | S tego lata. Miej naszą witrynę, aby uzyskać najnowsze aktualizacje Frostpunk 2 i później!
Najnowsze artykuły