„Aktor przedstawia psa w Kingdom Come: Deliverance 2”
W *Kingdom Come: Delivance 2 *, ukochany psie towarzysz Mutt uchwycił serca fanów - ale jego podróż od koncepcji do ekranu przyniosła nieoczekiwany obrót. Zamiast korzystać z przechwytywania ruchu z prawdziwym psem, zespół programistów zdecydował się na unikalne i kreatywne rozwiązanie: rzucanie ludzkiego aktora naśladowania ruchów Mutta podczas kluczowych scen.
To niekonwencjonalne podejście było szczególnie cenne podczas interakcji między kundlem a innymi postaciami. Dzięki fizyczne zachowanie psa wykonawcy, obsada może lepiej wizualizować pozycjonowanie Mutta i reagować bardziej naturalnie, pomimo braku prawdziwego zwierzęcia na planie. Film zakulisowy wydany przez zespół pokazuje, w jaki sposób ta technika przyniosła autentyczność działań ludzkich aktorów, zwiększając emocjonalną głębię wspólnych momentów.
Chociaż programiści nie ujawnili tożsamości aktora, który przedstawił Mutt lub ile razy musieli symulować szczekanie podczas kręcenia, ich wkład podkreśla pomysłowość i elastyczność we współczesnym rozwoju gier. Czasami najbardziej szczere postacie ożywają za pomocą nieoczekiwanych metod-w tym przypadku dwunożny artysta dał duszę czteronożnym przyjacielu.
Podczas gdy pełny zakres zaangażowania aktora pozostaje tajemnicą, jedno jest jasne: ich praca odegrała kluczową rolę w sprawieniu, że Mutt poczuł się jak prawdziwa część świata. Fani mogą nigdy nie wiedzieć, kto stał na planie, udając, że wąchają powietrze lub machać niewidzialnym ogonem, ale wynik mówi sam za siebie - lojalny towarzysz, który czuje się tak realny jak każda ludzka postać.
Najnowsze artykuły