"El actor retrata a Dog in Kingdom Come: Deliverance 2"
En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el querido compañero canino Mutt ha capturado los corazones de los fanáticos, pero su viaje de concepto a pantalla dio un giro inesperado. En lugar de usar la captura de movimiento con un perro real, el equipo de desarrollo optó por una solución única y creativa: lanzar a un actor humano para imitar los movimientos de Mutt durante las escenas clave.
Este enfoque no convencional fue especialmente valioso durante las interacciones entre Mutt y otros personajes. Al hacer que un intérprete actúe físicamente el comportamiento del perro, el elenco podría visualizar mejor el posicionamiento de Mutt y reaccionar más naturalmente, a pesar de la ausencia de un animal real en el set. Un video detrás de escena lanzado por el equipo muestra cómo esta técnica trajo autenticidad a la realización de actores humanos, mejorando la profundidad emocional de los momentos compartidos.
Aunque los desarrolladores no han revelado la identidad del actor que retrató a Mutt o cuántas veces tuvieron que simular ladridos durante la filmación, su contribución subraya el ingenio y la flexibilidad requeridos en el desarrollo moderno de los juegos. A veces, los personajes más sinceros cobran vida a través de métodos inesperados, y en este caso, un artista de dos patas dio alma a un amigo de cuatro patas.
Si bien el alcance total de la participación del actor sigue siendo un misterio, una cosa está clara: su trabajo desempeñó un papel crucial en hacer que Mutt se sienta como una parte genuina del mundo. Es posible que los fanáticos nunca sepan quién se paró en el set, fingiendo oler el aire o mover una cola invisible, pero el resultado habla por sí mismo, un compañero leal que se siente tan real como cualquier personaje humano.