Thuis Nieuws Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke updates en nieuwe functies in graven van de gewist

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke updates en nieuwe functies in graven van de gewist

Auteur : Audrey Update : May 20,2025

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke updates en nieuwe functies in graven van de gewist

Op 2 april uitgegeven op 2 april, Last Epoch's Seizoen 2: Tombs of the Wineed is klaar om de game een revolutie teweeg te brengen met ingrijpende veranderingen en spannende nieuwe inhoud. De games van elfde uur hebben een diepgaande trailer onthuld die de enorme reikwijdte van deze langverwachte update toont.

Dit seizoen introduceert de raadselachtige "wevers", een factie waarvan de invloed eerder werd doorschemte door middel van in-game items. Spelers krijgen de kans om hun unieke vaardigheden te ontgrendelen via een gespecialiseerde vaardigheidsboom, waardoor tijdlijnmanipulatie binnen monolieten mogelijk is tijdens gevorderde stadia van gameplay. Een nieuwe functie, "Woven Echoes", duikt dieper in de overlevering rond deze intrigerende groep, waardoor het verhaal van de game wordt verrijkt.

Nieuw toegankelijke locaties, zoals vergeten graven en spookachtige begraafplaatsen, wachten op avonturiers. Deze gebieden wemelen van uitdagende tegenstanders, elitekampioenen met unieke modificatoren en overvloedige buitdruppels. Deze proeven zijn ontworpen voor spelers die op zoek zijn naar actie met hoge inzet en lonende verkenning.

In reactie op feedback van spelers zijn belangrijke aanpassingen geïmplementeerd. Mastery -specialisaties bieden nu een verhoogde flexibiliteit, waardoor de noodzaak wordt geëlimineerd om een ​​nieuw personage te maken bij het wisselen van paden. De Sentinel -klasse heeft een uitgebreide opknapbeurt ondergaan, met verfijnde vaardigheden, geoptimaliseerde passieve bomen, verbeterde behendigheid en versterkte verdedigingen ter ondersteuning van een breed scala aan strategieën.

Aanvullende hoogtepunten zijn een vernieuwde inventarisinterface voor een betere organisatie, voorlopige ondersteuning voor WASD-besturingselementen om gameplay-vloeibaarheid, onmiddellijke toegangsbaassleutels te verbeteren na de voltooiingen van kerkers voor naadloze progressie en gepolijste eindspelsystemen die zijn ontworpen om het algehele gemak en plezier te verbeteren.