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Letzte Epoche Staffel 2 enthüllt große Updates und neue Funktionen in Gräbern des Lötens

Autor : Audrey Aktualisieren : May 20,2025

Letzte Epoche Staffel 2 enthüllt große Updates und neue Funktionen in Gräbern des Lötens

Am 2. April wird die letzte Staffel 2: Tombs of the Eleased von Last Epoch veröffentlicht, um das Spiel mit umfassenden Veränderungen und spannenden neuen Inhalten zu revolutionieren. Eleventh Hour Games hat einen ausführlichen Trailer vorgestellt, der den riesigen Umfang dieses mit Spannung erwarteten Update zeigt.

In dieser Saison wird die rätselhafte "Weber" eingeführt, eine Fraktion, deren Einfluss zuvor durch In-Game-Artikel angedeutet wurde. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre einzigartigen Fähigkeiten durch einen speziellen Fertigkeitsbaum freizuschalten und die Zeitleiste -Manipulation innerhalb von Monolithen in fortgeschrittenen Stadien des Gameplays zu ermöglichen. Ein neues Feature, "Woven Echoes", befasst sich tiefer in die Überlieferung, die diese faszinierende Gruppe umgibt und die Erzählung des Spiels bereichert.

Neu zugängliche Orte wie vergessene Gräber und Spukfriedhöfe warten auf die Abenteurer. Diese Bereiche sind von herausfordernden Gegnern, Elite -Champions mit einzigartigen Modifikatoren und reichhaltigen Beutetropfen wimmeln. Diese Versuche sind für Spieler konzipiert, die eine Aktion mit hohem Einsatz und eine lohnende Erkundung suchen.

Als Reaktion auf das Feedback des Spielers wurden erhebliche Anpassungen durchgeführt. Mastery -Spezialisierungen bieten jetzt eine erhöhte Flexibilität und beseitigen die Notwendigkeit, beim Wechseln der Pfade einen neuen Charakter zu erstellen. Die Sentinel -Klasse hat eine umfassende Überarbeitung unterzogen, die raffinierte Fähigkeiten, optimierte passive Bäume, verbesserte Beweglichkeit und gestärkte Verteidigung zur Unterstützung einer Vielzahl von Strategien enthält.

Weitere Highlights sind eine überarbeitete Inventarschnittstelle für eine bessere Organisation, die vorläufige Unterstützung von WASD-Kontrollen zur Verbesserung der Fluidität der Spiele, Sofortzugriffsschlüssel nach Dungeon-Abschlüssen für den nahtlosen Fortschreiten und polierte Endgame-Systeme zur Verbesserung der Gesamtbequemlichkeit und des Genusses.