"Membunuh Lantai 3 Siaran ditangguhkan hingga akhir 2025 berikutan maklum balas beta"
Pembebasan FPS Co-op Survival Horror yang ditunggu-tunggu, membunuh Lantai 3 , telah ditangguhkan pada tahun 2025. Keputusan ini datang hanya tiga minggu sebelum tarikh pelancaran awal permainan pada 25 Mac, berikutan fasa beta tertutup yang mengecewakan. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pengumuman penting ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire, pemaju di belakang Killing Floor 3 (KF3), mengambil akaun Bluesky rasmi permainan untuk mengumumkan kelewatan itu. Studio itu menyatakan bahawa selepas semakan semula maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, mereka menyedari bahawa permainan itu tidak memenuhi piawaian mereka atau jangkaan peminat mereka.
Kami telah membuat keputusan yang sukar untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 untuk tarikh yang belum ditentukan pada tahun 2025. komitmen untuk menyampaikan produk yang digilap.
Komuniti permainan menyuarakan kekecewaan mereka di pelbagai platform. Pemain menggambarkan beta membina sebagai "insanely clunky dan canggung," dan "kecelakaan yang dilancarkan, tidak disengajakan." Di Reddit, pengguna Captain_Pugman mengkritik permainan itu, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat pembunuhan khas? Membunuh Lantai 3 nampaknya cuba menjadi segala -galanya kecuali apa yang sepatutnya: permainan lantai pembunuhan ." Aduan biasa juga termasuk peralihan dari unsur-unsur seram tradisional kepada tema sci-fi yang lebih futuristik, dan ketidakupayaan untuk memilih watak dan kelas secara berasingan kerana sistem terkunci karakter semasa beta.
Tripwire mengakhiri pengumuman mereka mengenai nota yang optimis, menyatakan harapan untuk masa depan: "Kami tidak sabar -sabar untuk mempamerkan versi yang lebih halus untuk membunuh Lantai 3. Kami akan memaklumkan anda semasa kami maju dan mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda yang berterusan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro memberikan butiran mengenai forum TRIPWIRE INTERACTIVE FORUM 3 Forum mengenai pengendalian pra-pesanan digital. Setelah kelewatan dikemas kini di semua platform, proses pengembalian dana dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau menyimpannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam, bagaimanapun, perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan mengemukakan permintaan bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform atau vendor pihak ketiga yang lain perlu mengikuti dasar bayaran balik khusus perkhidmatan tersebut.
Artikel terkini