
Penerangan Permohonan
Permainan matematik dalam Poland - Penambahan pembelajaran dan penolakan untuk kanak -kanak prasekolah tidak pernah terlibat dan berkesan. Memperkenalkan *Matematik untuk Kanak -kanak - Cyfry *, aplikasi bahasa yang mudah, pendidikan, dan penuh Poland yang direka untuk membantu pelajar muda (kedua -dua kanak -kanak perempuan dan kanak -kanak lelaki) menguasai kemahiran matematik asas dari 1 hingga 10. Permainan pendidikan yang comel ini sesuai untuk kanak -kanak prasekolah dan sekolah rendah awal, menjadikan matematik kedua -duanya menyeronokkan dan boleh diakses.
Dengan aplikasi ini, kanak-kanak membangunkan kebolehan matematik penting melalui aktiviti interaktif dan umur yang sesuai, termasuk:
- Nombor Penjejakan - Meningkatkan Pengiktirafan Nombor dan Kemahiran Motor Halus,
- Bekerja dengan set - Memahami kuantiti dan kumpulan,
- Menambah dan menolak nombor dan objek dari 1 hingga 10 - membina kemahiran aritmetik asas,
- Menyusun dan membandingkan - Meningkatkan pemikiran logik dan kebolehan analisis.
Aplikasi ini mempunyai 6 permainan matematik yang unik, guru dan ibu bapa yang membuat langkah pertama dalam matematik yang menyeronokkan dan bebas tekanan. Permainan ini direka untuk memupuk pemikiran logik, penalaran matematik, kecerdasan, perhatian, dan ingatan pada kanak -kanak berumur 5, 6, dan 7 -sempurna untuk pendidikan prasekolah dan sekolah awal.
Permainan matematik termasuk:
- Mesin Membuat Jus - Buat jus yang lazat dengan memilih bilangan buah yang betul. Amalan mengira dan penambahan dalam konteks kehidupan yang menyeronokkan.
- Teka -teki - Susun kepingan teka -teki dalam urutan menaik atau menurun. Membangunkan urutan nombor dan kemahiran perbandingan.
- Pesawat - Bandingkan nombor yang ditunjukkan pada jari dan objek. Tentukan pesawat mana yang membawa lebih banyak atau lebih sedikit item, dan mengenal pasti nombor yang lebih besar atau lebih kecil.
- Memberi makan Hippo - Bantu Hippo dengan menambahkan nombor sehingga 10. Cara yang suka bermain untuk menguasai penambahan.
- Meerkats - Penolakan amalan sehingga 10 dengan memberi makan Meerkats jumlah makanan yang betul.
- Perlumbaan Kereta - Kereta perlumbaan dan menyelesaikan masalah penambahan dan penolakan di mana sahaja. Mengatasi lawan dengan memilih jawapan yang betul!
Grafik yang cerah, berwarna-warni dan pelbagai tugas yang disesuaikan dengan umur membuat kanak-kanak bermotivasi dan teruja untuk belajar. Ia bukan rahsia rahsia melalui permainan adalah kaedah yang paling berkesan untuk kanak -kanak dan kanak -kanak prasekolah. Prinsip ini adalah di tengah -tengah *Matematik untuk Kanak -kanak - Cyfry *.
Ibu bapa boleh menggunakan aplikasi ini untuk menyediakan anak -anak mereka untuk sekolah, sementara guru dapat memasukkannya ke dalam pelajaran matematik untuk gred 1-2. Aplikasi ini menyokong matlamat pembangunan utama:
- ✔ Membangun kemahiran mengira dan aritmetik menggunakan objek sebenar, jari, dan matematik mental,
- ✔ Memperkukuhkan pemikiran operasi dan pemahaman awal mengenai nombor semula jadi,
- ✔ Memperkenalkan penyortiran dan pengkategorian -langkah -langkah ke arah teori yang ditetapkan,
- ✔ Menyediakan kanak -kanak untuk menyelesaikan dan merekodkan masalah aritmetik -ideal untuk kesediaan sekolah.
Ciri -ciri aplikasi:
- ✔ Animasi bertenaga dalam setiap permainan,
- ✔ Arahan suara yang jelas dari guru maya,
- ✔ Belajar matematik melalui permainan interaktif,
- ✔ Mudah, navigasi intuitif untuk pengguna muda.
Permainan matematik lebih daripada sekadar menyeronokkan -mereka merangsang pelbagai bidang perkembangan kognitif kanak -kanak. Dari penyelesaian masalah ke ingatan dan perhatian, aktiviti-aktiviti ini meletakkan asas yang kukuh untuk pembelajaran sepanjang hayat.
Bersenang -senang dan belajar dengan [TTPP] dan [YYXX]!
Kami menghargai maklum balas anda! Jika anda mempunyai sebarang pertanyaan atau cadangan, sila hubungi kami di [email protected] .
Tangkapan skrin
Ulasan
Permainan seperti Matematyka dla Dzieci - Cyfry