소식 Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더

Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더

작가 : Christian 업데이트 : May 02,2025

신 메가 미 텐시 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona), 데빌 소환사 (Devil Summoner)와 같은 상징적 인 시리즈의 유명한 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 그의 최신 프로젝트 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼 으로 다시 한 번 게이머를 사로 잡을 예정이다. Colopl이 개발 한이 혁신적인 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 대표적인 어둡고 신화적인 미학을 전략적 카드 기반 전투와 혼합합니다.

미래의 도쿄 베이에 세워진 츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐지며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 섬뜩한 구조는 이제 신과 악마로 알려진 신비한 존재의 본거지입니다. 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 엄청난 목표를 맞추고 제거하기 위해 최상층으로 오름차순으로 임무를 맡고있다.

Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 설정은 초자연적 인 공포와 도시의 붕괴를 마스터하여 긴장하고 분위기있는 경험을 만들어냅니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 올해 말에 출시 될 때 독특하고 몰입 형 게임 플레이 환경을 제공 할 것을 약속합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 에서 플레이어는 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 갑판을 건설해야합니다. 각 달리기는 다양한 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남에 대한 새로운 경험을 제공하여 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

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게임의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 액션마다 전략적 결정을 내려야합니다. 모든 턴은 공격이나 방어 이동 일 수있는 한 가지 행동을 허용합니다. 빠른 사고와 정확한 의사 결정은 이러한 전투에서 성공하는 데 중요합니다.

Tsukuyomi의 탐험 측면 : 신성한 사냥꾼은 분기 경로와 여행을 형성하는 중요한 선택을 특징으로합니다. 각 결정은 지속적인 결과를 초래하여 미래의 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 따라 실패는 가혹합니다. 싸움을하면 모든 진전을 잃고 다시 시작하므로 신중한 계획이 필수적입니다.

6 월 30 일경에 석방 될 것으로 예상되지만, 변화에 따라 달라질 수 있지만, 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 팬들과 새로 온 사람들 사이에 흥분을 일으키고 있습니다. 아래에서 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.

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