소식 Final Fantasy 14 감독 Yoshi-P는 '스토킹'모드에 대한 법적 조치를 위협합니다.

Final Fantasy 14 감독 Yoshi-P는 '스토킹'모드에 대한 법적 조치를 위협합니다.

작가 : Lily 업데이트 : Feb 25,2025

2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 보고서가 민감한 플레이어 데이터를 수확했다고보고 한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 이 데이터에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함되었습니다.

모드 인 "PlayersCope"는 특정 반경 내에서 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 ​​중앙 데이터베이스로 보냈습니다. 여기에는 "Content ID"및 "Acc

OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야합니다. 본질적으로,이 서버 외부의 모든 플레이어는 잠재적으로 데이터를 긁어내어 심각한 개인 정보 보호 문제를 제기했습니다. 많은 사람들이 모드의 목적을 "사람들을 스토킹하기 위해"부르면서 커뮤니티는 강력하게 반응했습니다.

Github에 처음 등장한 후 Playerscope의 인기가 폭발했습니다. 그 후, 서비스 약관으로 인해 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에서 재 포장 된 것으로 추정됩니다. IGN은 이러한 대체 플랫폼에서 부재를 확인했지만 MOD는 여전히 개인적으로 순환 할 수 있습니다.

Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida, Final Fantasy XIV의 제작자이자 디렉터는 게임의 공식 포럼의 상황을 직접 언급했습니다. 그는 개발 팀 이이 문제를 알고 있으며 MOD의 제거 요청과 법적 조치를 추구하는 것을 고려하고 있다고 말했습니다. Yoshida는이 도구를 통해 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보가 액세스 할 수 없다는 것을 플레이어에게 안심 시켰습니다. 그는 선수들에게 타사 도구 사용을 피하고 배포를 지원하지 말라고 촉구했습니다.

Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구는 일반적으로 사용되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.

커뮤니티 응답 :

요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 사람들은 이러한 모드를 방지하기 위해 게임의 취약점을 고정하는 데 중점을 둔 솔루션의 부족을 비판했습니다. 다른 사람들은 클라이언트 측 데이터를 보호하여 문제를 해결할 가능성을 지적했습니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.