Bobby Kotick은 Warcraft 영화를 비판합니다. '최악의 영화 중 하나'
Grit 에 대한 공개 인터뷰에서 2023 년 12 월 회사를 32 년 동안 이끌고 나온 후 전직 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 Universal의 Activision Blizzard 's Warcraft에 대한 솔직한 견해를 공유했습니다. Kotick 은이 영화를 "내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나"라고 표시하고 World of Warcraft의 발전에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
Kotick 은이 영화가 블리자드 팀의 상당한 산만 함을 지적하여 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 기여했다. 그는 Activision이 회사를 인수하기 전에 시작된이 영화의 제작은 중요한 자원과 게임 개발에서 관심을 끌어 확장과 패치의 지연을 초래했다고 설명했다.
워크래프트 영화는 북미에서 4,700 만 달러에 불과한 국내 성과에도 불구하고 특히 중국에서 국제적 성공을 거두었으며 일시적으로 가장 높은 수익을 올린 비디오 게임 적응이되었습니다. 그러나 총 글로벌 박스 오피스가 4 억 3,300 만 달러로 상당한 예산조차도 끊어지지 않았으며, 전설적인 그림은 실패로 간주되었습니다.
Kotick은 또한 Metzen이 영화의 리셉션을 개인적으로 가져 와서 보드 게임 회사를 떠나고 시작하기로 한 결정에 영향을 미쳤다고 언급했습니다. Kotick은 나중에 Metzen이 컨설턴트로 Blizzard로 돌아 오라고 설득했지만 Metzen이 퇴직 한 Metzen과의 상호 작용을 최소화하면서 Metzen의 게임 디자인에 대한 우수한 전문 지식을 인정했습니다. Kotick은“Chris Metzen에게 게임 디자인에 대해 무엇을 말할 것인가?
Metzen의 영향은 마지막 확장 인 World of Warcraft : The War Into 에서 우리의 검토에서 9/10을 받았습니다. 우리는 "최고의 월드 오브 워크래프트는 수년 동안 모든 전선에 있었으며,이 2 년 된 MMO가 다시 신선하고 스릴을 느끼게합니다."
Kotick의 Warcraft 영화에 대한 가혹한 비판에도 불구하고 Duncan Jones 감독은 "그의 백성에게 새로운 집을 주겠다는 Durotan의 약속을 충족시키는 것을 탐구 한 3 부작을 구상했습니다. 그러나이 계획은 영화의 재정적 실망에 따라 보호되었습니다.
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