「Ultimate Engine Tweaks:OblivionリマスターのトップMODはPCパフォーマンスを後押しします」
あなたがPCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの献身的なファンなら、ゲームがいくつかのパフォーマンスの問題に満ちていることに気づいたかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、リマスターされたバージョンには「悲惨な」パフォーマンスの問題に悩まされています。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした最悪のゲームの1つ」だと述べました。
「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどいものであり、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないポイントまで体験をドラッグします」とバタリアは指摘しました。彼はさらに、ヒッチングを超えて、ゲームは異常にリソース集中的であるため、ハイエンドシステムでも許容可能なフレームレートを維持するためだけにプレイヤーが設定を下げることを強制していると説明しました。
これらの問題を考えると、Nexus ModでリマスターされたOblivionの最もダウンロードされたMODがP40L0の「究極のエンジンの調整(アンチスタッター - 低下 - フィルムグレインなし-Cromatic Regerlation-ロスレスなし)であることは驚くことではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。
「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(CPU/GPU/RAM/SSDの両方)。アップスケーリングなど)すべての視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく。」
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODをダウンロードしたユーザーからのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
PCバージョンの明確な問題にもかかわらず、 Oblivion Remasteredは非常に人気のあるままであり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を獲得しました。
ただし、4月25日に展開された最近のHotFixは、特にアップスケーリングとアンチエイリアスに関連するグラフィックスのMicrosoft StoreプレーヤーのUI設定に影響を与えました。この記事の時点で、Microsoft Storeプレーヤー(PCにゲームパスを使用している人)は、問題のためにこれらの設定を調整できません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に取り組んでいます。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。さらに、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む、リマスターのすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。