ニュース Marvel's Fantastic Fourを読み始めましょう。これまでのベストタイムです

Marvel's Fantastic Fourを読み始めましょう。これまでのベストタイムです

著者 : Victoria アップデート : May 25,2025

*デニズ・キャンプとフアン・フリガリの究極 *は、2024年の最高の漫画本シリーズまたはオリジナルグラフィック小説のタイトルを獲得したかもしれませんが、 *ファンタスティックフォー *の素晴らしいパフォーマンスを見落とすことは不可能です。作家のライアン・ノースと彼のチームの指導の下、シリーズは新たな高みに達し、長年にわたってその最高のコンテンツのいくつかを提供しました。 *ファンタスティックフォー:ファーストステップ *がすぐに劇場で初演するように設定されているマーベルは、この夏、さらに多くの聴衆を捕らえる準備ができています。

7月に来て、 *ファンタスティックフォー *はリニューアルを見ますが、恐れることはありません。RyanNorthは舵取りをしています。この新しいボリュームは、 *The Amazing Spider-Man *の作品で知られるアーティストHumberto Ramosとのノースコラボレーションを特徴としています。一緒に、彼らはマーベルの最初の家族のための新鮮な冒険のセットに乗り出し、ドゥームのクロスオーバーの下で1つの世界の余波をナビゲートし、時間を経て冒険します。

リニューアルを深く掘り下げ、新人に理想的なエントリポイントを提供する理由を発見するために、IGNはメールでライアンノースとつながる機会がありました。インタビューに飛び込む前に、以下のスライドショーギャラリーで最初の号の独占プレビューを閲覧し、新しいボリュームが家族としてだけでなく友人としてFFのダイナミクスをどのように探求するかを学びましょう。

ファンタスティックフォー#1:専用プレビューギャラリー

9つの画像を表示します

同じ作家と同様の方向でシリーズを買い戻すことは珍しいように思えるかもしれませんが、ノースはそれを戦略的な動きと見なしています。今後の *ファンタスティックフォー *映画で、マーベルはコミックを新しい読者にもっと魅力的にすることを目指しています。

「媒体が常に拡大することは、漫画が拡大することです」とノースはIGNに説明します。 「漫画を読んでいない人、コミックが彼らのためではないと思う、そして彼らは間違っていると思う何百万人もの人々がいます!彼らのために絶対にある漫画がたくさんありますが、彼らはまだ彼らを見つけていないか、彼らが彼らを読むために招待されていると感じていないかもしれません。そして、これらの素晴らしい人々についてもっと知りたいのですが、それは彼らが克服するための少なくとも1つの障壁です。」

新しいシリーズの大きな変化は、アートにおけるラモスへのシフトです。ノースは、彼とラモスがしばらくこの再起動を計画していることを共有しています。

「私たちは幸運にも、サンディエゴコミックで会って朝食をとることができました。彼がこの新しいシリーズの作業を開始する前、そして私がそれらを書き始める前に、私たちはキャラクターと私たちが好きなことについて話をするようになりました」とノースは言います。 「彼は非常に創造的で寛大な協力者であり、常にアイデアを打ち、そのような興奮と勇気でそれらのアイデアをレンダリングできるようになりました。人々は彼が思いついたものを本当に愛していると思います。

アーティストとしてのラモスの有名なスピードは、北に大きな利点を提供します。より一貫したアートチームにより、ノースはラモスのために特に彼の脚本を調整できます。

「私は *Fantastic Four *でたくさんの素晴らしいアーティストと仕事をすることができて幸運でしたが、私は通常、私がそれを書いているときにアーティストが誰になるのかわからないスクリプトをはるかに進んでいます」とノースは言います。 「アーティストを知りたいと思っているのは常に私の好みです。なぜなら、彼らのために書いて、あなたの2つの興味をよりよく溶かすことができるものを作成できるからです。ハンベルトがこの本に長い間載っていることを知っていたので、問題の後に彼のために具体的に書くことができて本当に素晴らしいことです。」

遊ぶ

新しい#1の問題は常に新しい読者を引き付けるのに役立ちますが、 *ファンタスティックフォー *でのノースが常にアクセスできることは注目に値します。彼のアプローチには、 *リックとモーティ *のように、より大きな物語に貢献するスタンドアロンの冒険が含まれます。リニューアルにより、この形式は変更されますか?

「そうではありませんが、私はそれをその大きな物語にもう少し傾ける機会としてそれを使用しています!」ノースは言う。 「私はまだそれぞれの問題を独立させたいので、すべての問題が誰かが飛び乗って、彼らが拾うすべての問題で完全に満足のいくストーリーを得る場所になりたいのですが、私はダイヤルをより大きくてクレイジーな物語にもう少し向けて、その大きなソースを変えています。

リニューアルが発表されたとき、ノースは家族だけでなく、友人としてのFFのアイデアに焦点を合わせたいという願望を表明しました。この区別と、シリーズでそれがどのように展開するかについて興味がありました。

「それは多分微妙な区別かもしれませんが、私は本当に私の友人を愛していて、これらの長期にわたる関係にいる人々についての話をしたいと思っていましたが、彼らはそうすることを選択しました」とノースは言います。 「そして、それは家族とそれほど違いはありません。はい、あなたは家族に生まれますが、そこにとどまることを選択する必要があります - あなたはあなたにとって重要な関係を維持し、発展させるために努力をしなければなりません。そして、私が言おうとしているのは、私が思っていたほど広くないかもしれないと私が言おうとしていることを推測します。

この夏の再起動 *ファンタスティックフォー *の1つの問題は、マーベルの宇宙がドゥーム *クロスオーバーの下の *ワンワールドの出来事に依然として絡み合っていることです。 Northは、新しいシリーズがクロスオーバーを避けないでください。

「このようにリニューアルすることの課題の1つは、新しい読者にとって簡単なオンランプである新しいナンバーワンをやろうとしていることですが、それはDoom *イベントの下の * 1つの世界の真ん中にあり、それも無視したくありません」とノースは言います。 「だから、最初の物語は運命の物語であり、ファンタスティックフォーに、Doomが行ったすべてのことを実際に修正する機会を与えます - これには大きな奇妙なサイエンスフィクションのアイデアが含まれます - そして、私たちは他の新しい、奇妙な、大きなサイエンスフィクションのアイデアの束と一緒にレースに出かけます。」

Doom *の下の * One Worldの主要な発展の1つは、彼の岩だらけの状態のBen Grimmを治す運命を含みます。これは、リードリチャーズに対する彼の優位性を証明する動きです。しかし、プレビューアートに基づいて、ベンは新しいシリーズのものに戻っているようです。ノースは、このプロットのひねりはリニューアル前に解決されるが、FFに長引く効果がある可能性があることを示唆しています。

「私たちは実際に、以前の実行の最後の瞬間にそれがどのように解決されるかを見ることができるので、未解決のプロットスレッドでこの新しい瞬間を始めないようにします!」ノースは言う。 「ファンタスティックフォーについてもっと知りたいという新しい好奇心and盛な人がアクセスできるようにしたいので、この最初の少しのためにできる限り最低限知りたいと思うバックストーリーを維持しようとしています。

*ファンタスティックフォー#1*は、7月9日にリリースされます。* The Fantastic Four:First Steps*が劇場にヒットします。以下は *ファンタスティックフォー#2 *の勧誘です。

ファンタスティックフォー#2

ライアン・ノースによって書かれました

ハンベルト・ラモスによるアートとカバー

地球の歴史の終わりに将来深く立ち往生しているスー・ストームは、かつて活気に満ちた世界で生きている最後のものです。彼女はどうすれば殺される前に彼女の適切な時間に戻ることができますか?一方、地球の過去に取り残されたリード・リチャーズは、決して来ない彼女からの救助を待っています...彼らの関係が何らかの方法がない限り - この男と女性がお互いに持っている深くて愛情のある理解 - 時間そのものを超越することができます...

一方、現在、ドゥームは、彼がどのようにしてファンタスティックフォーを長い間スタイミーにさせたのかを正確に明らかにしています。彼の無敵の秘密は、すべての損失を勝利に変えました!そして、それは皇帝の運命を無敵にするものです...

販売中8/13

他の * Fantastic Four *ニュースでは、前編のコミックがリリースされ、Pedro PascalのReedと彼の家族の起源を詳述し、MCUに直接結び付ける最初の漫画の1つをマークします。

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Oceanhorn: Chronos Dungeon Sequel Unveiled The highly anticipated sequel to the beloved action-adventure RPG Oceanhorn has officially been unveiled, promising to take players on an even deeper dive into the mythical world of Aethera. Titled Oceanhorn: Chronos Dungeon, the new game builds upon the foundation of its critically acclaimed predecessor while introducing groundbreaking mechanics, a richly expanded lore, and a dynamic time-manipulation system that redefines how players interact with the world. Key Features: Time-Bending Gameplay: At the heart of Chronos Dungeon is a revolutionary time-altering mechanic. Players can rewind, fast-forward, and pause time in specific zones to solve intricate puzzles, alter environmental events, and reshape combat encounters. For example, you might rewind a collapsing bridge to retrieve a lost relic or fast-forward through a storm to reach a hidden temple before it's buried. Expanded Open World: The world of Aethera has grown tenfold, with new regions like the Shattered Isles, the Chronos Wastes, and the Floating City of Elyra. Each area offers unique ecosystems, ancient ruins, and time-locked dungeons that change based on the player’s actions. New Protagonist & Destiny: While the original game followed the journey of a young warrior seeking to reclaim his father’s legacy, Chronos Dungeon introduces a new hero—Kaelen, a time-walker cursed with the ability to see fragments of alternate timelines. His mission: prevent the unraveling of time itself, as an ancient entity known as The Chronophage threatens to consume all of existence. Dual Combat System: Combining melee, magic, and time-based abilities, the combat system has been completely overhauled. Use "Chrono-Strike" to freeze enemies mid-attack, or "Temporal Parry" to deflect incoming blows and send them back in time. Each enemy has a "time pattern" that must be analyzed to exploit weaknesses. Dynamic Storytelling: Choices made throughout the game affect the flow of time, leading to branching storylines and multiple endings. Certain events may only occur if you visit a location at a specific point in time—or if you’ve completed a side quest in a different timeline. Co-op & Multiplayer Mode: For the first time in the series, Chronos Dungeon features a cooperative multiplayer mode where up to four players can team up to explore time-locked dungeons. Each player controls a different time variant of Kaelen, allowing for complex team-based time manipulation to overcome environmental puzzles. Visual & Audio Evolution: Developed by Savage Games (creators of the original Oceanhorn) with state-of-the-art Unreal Engine 5 technology, Chronos Dungeon boasts breathtaking visuals, realistic time-dilation effects, and an immersive orchestral score composed by Arisa Tanaka (known for her work on Final Fantasy XV and Hades). Release Details: Platforms: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store), and Nintendo Switch (enhanced version) Release Date: March 2025 Deluxe Edition Includes: Digital artbook, soundtrack, exclusive in-game skins, and early access to the multiplayer beta. Developer Statement: "We’ve always believed that Oceanhorn was more than just a game—it was a journey through myth, memory, and meaning. With Chronos Dungeon, we’re not just continuing that journey. We’re turning it inside out, twisting it in time, and asking: what if every choice you made changed not just your fate, but the fate of the world itself? This isn’t just a sequel. It’s a new legend." Oceanhorn: Chronos Dungeon is set to redefine the action-RPG genre and reignite the magic of a franchise that captured the hearts of millions. Prepare to step into the timestream—and change it forever. 🔥 Coming March 2025. Time waits for no one. 読む