XiaomiのWinPlayエンジン、PCゲームをAndroidへ

Xiaomiは最新の革新である「WinPlay Engine」を発表しました。この巧妙なツールにより、ユーザーはAndroidタブレット上でWindowsゲームをローカル実行でき、その際のパフォーマンス低下は驚くほどわずかです。現在はベータ版で、Xiaomi Pad 6S Proでのみ利用可能です。
技術はまだ初期段階ですが、非常に有望です。WinPlay Engineは、XiaomiのHyperCoreカーネル上に構築された3層の仮想化アーキテクチャを採用しています。このフレームワークにより、Snapdragon 8 Gen 2を搭載したPad 6S Proは、Windowsベースのゲームを実行できるようになります。
どのように動作するのか?
同社によれば、GPUパフォーマンスの低下はわずか2.9%であり、タブレットでPCゲームを楽しめる柔軟性を得るための小さな代償だとしています。
WinPlay Engineは、使いやすさを向上させる機能も備えています。Steamに対応しており、既存のPCゲームライブラリへの直接アクセスが可能になるかもしれませんが、シームレスな互換性の詳細はまだ明らかになっていません。
さらに、このエンジンはキーボード、マウス、さらには振動フィードバックを含むXboxコントローラーといったBluetoothアクセサリーに対応しています。最大4人でのローカルマルチプレイヤーセッションもサポートされています。
現在のセットアップ手順には、いくつかの手動ステップが必要です。SteamやGOGなどのプラットフォームでゲームを購入し、ゲームファイルをタブレットに転送し、AI Treasure Boxアプリ経由で起動しなければなりません。まだベータ版のため、すぐに使えるプラグアンドプレイソリューションではありません。
現時点では、WinPlay EngineはXiaomi Pad 6S Pro独自の機能であり、他のデバイスへの広範なリリースに関する公表されたスケジュールはありません。それでも、ほぼネイティブ並みのパフォーマンスでAndroidタブレット上でWindowsゲームをプレイできる見込みは、確かに魅力的です。
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