ニュース 「亡命の道2:城塞を見つけるための戦略」

「亡命の道2:城塞を見つけるための戦略」

著者 : Michael アップデート : May 20,2025

メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2 *のパスで1〜3の行為を完了した後、プレイヤーはエンドゲームと世界のアトラスにアクセスできます。 Atlasマップをナビゲートすると、プレイヤーは、それぞれがレルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、特にシタデルを含む明確なゲームプレイのメカニズムと課題を備えたさまざまなユニークな構造に遭遇します。

シタデルは、亡命2 *のパスで最もとらえどころのないエンドゲームの目標の1つです。失われた塔は戦争の霧の上に背が高く、領域と燃えているモノリスがアトラスの出発点の近くに現れますが、シタデルは見つけるのが難しい場合があります。ただし、0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになります。それらを見つけるのに苦労している場合は、 *Poe 2 *でより多くの城塞を見つけるのに役立ついくつかのヒントを紹介します。

Poe 2のシタデルは何ですか?

*亡命2 *の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つのタイプに分類された一意のマップノードです。各シタデルには、別のボスがホストされています。これは、手ごわいエンドゲームの課題として設計された * POE 2 *キャンペーンのボスの強化されたバージョンです。これらのボスを倒すことは、Atlas Pinnacle Boss、Arbiter of Ashの本拠地であるBurning Monolithにアクセスするために不可欠な危機的な断片でプレイヤーに報酬を与えます。これは、「FlameのPinnacle of Flame」クエストを完了するための鍵です。プレイヤーは、燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを調べるとロックを解除します。

  • Iron Citadel :Geonor伯爵(Act 1 Boss)をホストし、黒い壁のある大都市として登場します。
  • Copper Citadel :マップノードを旋回する大きな野営地に似た憎むべきジャマンラ(Act 2 Boss)を特徴としています。
  • ストーンシタデル:Doryani(Act 3 Boss)の本拠地。第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。

シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、死ぬことなくボスをナビゲートして倒すチャンスが1つ得られます。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司が落ちる例外的な戦利品に対しても非常にやりがいがあります。完了したら、シタデルを再実行することはできないため、プレイヤーはアトラスを探索して別のものを見つける必要があります。

ポー2でさらに城塞を見つける方法

0.1.1の更新により、亡命2 *のパスにシタデルを配置することは、戦争の霧を通して見える位置をマークする大きな光のビーコンのためにはるかに簡単になります。このビーコンは、各シタデルにプレーヤーをより効率的に導くのに役立ちます。

Atlasマップに近くに城塞が表示されない場合は、最良の戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップ全体の見解を拡大します。途中で、遭遇する失われた塔に向かうようにしてください。これらを完了すると、塔の周りの霧の広い領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。

シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。

  • 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
  • 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームにあります。
  • 石の城塞は、しばしばバイオームの海岸に沿って現れます。

シタデルを見つけると、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに出現することはめったにないため、近くに別のものを見つける可能性は低いです。詳細を見つけるには、直線で続行しますが、前のパスとはまったく異なる方向に進みます。

0.1.1アップデートを使用すると、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。更新後に戦争の霧にビーコンが表示されない場合は、これらのヒントを使用し続けます。単一の方向に直線で移動すると、最終的には次の城塞に導くビーコンが表示されます。

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