多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです
シーズン5の結論に続いて、5月の多星の差し迫った閉鎖は、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、長期にわたる変化が増加し、プラスのプレーヤーフィードバックとソーシャルメディアキャンペーンの急増につながりました。
2月4日に開始されたゲームの最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。しかし、より速い動きとコンボチェーンを特徴とする重要なゲームプレイのオーバーホールは、ゲームの差し迫った終shaを覆い隠しています。シーズン5の戦闘変更プレビュービデオで詳述されているこの根本的な変化は、2022ベータ版と初期の2024年のリニューアル中に存在するゆっくりとしたゲームプレイに関する長年のプレーヤーの苦情に対処しています。
パッチノートは、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少に速度の上昇を起因します。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunnyなどの多くのキャラクターは、特に空中攻撃中の高速転倒に関して、さらなる速度調整を受けました。ガーネットの着信ポテンシャルを変更するなど、キャラクターバランス調整も行われました。
この活性化されたゲームプレイは、ほろ苦い状況を生み出しました。プレイヤーは大幅に改善された体験を享受していますが、5月30日のゲームの差し迫ったシャットダウンの知識は、A Shadowをキャストします。コミュニティは、これらの重要な改善が非常に遅れて到着し、ソーシャルメディアに関する議論と、ゲームの可能性と逃した機会についての議論を引き起こしていることに不満と不信を表明しています。この洗練されたゲームプレイでゲームを開始したRedditユーザーの1人が嘆き悲しんだのは、議論の余地のある収益化にもかかわらず、Apex Legendsの寿命と比較して、大成功を収めた可能性があります。
シーズン5のアップデートに対する圧倒的に肯定的な反応にもかかわらず、多くのプレイヤーが以前の懸念のほぼすべてを修正したと主張しています。プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、計画の変更を示していません。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、プレミアムバトルパスは無料になりました。 Multiversusのサーバーは、5月30日午前9時に永久にシャットダウンし、オフラインモードのみにアクセスできます。コミュニティは、ゲームの終わりを嘆きながら、ミームを共有し、ゲームのこの最終的に洗練された反復を祝うことに慰めを見つけます。
(注:提供された画像URLはプレースホルダーであり、多星とは関係ありません。利用可能な場合は実際の画像にこれらを置き換えます。)