マーベルは、フレームレートに影響を与えるゲームを破るバグを発表します

マーベルのライバルは、強力なPCでプレイヤーに不均衡に影響を与え、意図しない「有利な」シナリオを作成します。 フレームレートの低下(FPS)は、ドクターストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マギック、スターロードを含むいくつかのヒーローを引き起こします。
これは意図的なゲームメカニックではありませんが、FPSに関係なく一貫したゲームプレイを維持するために重要なデルタ時間パラメーターに起因する重要なバグです。 これを修正するには、ゲーム設計におけるデルタタイムの基本的な役割により、かなりの開発者時間が必要になる可能性があります。他のヒーローも影響を受ける可能性がありますが、即時の推奨は、潜在的にグラフィック設定を下げることにより、FPSを改善するためにゲーム内設定を最適化することです。 パッチがリリースされるまで、ローエンドのPCを持つプレイヤーはかなりの不利な点を経験する可能性があります。
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As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series.
While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases.
That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series.
In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles.
Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information.
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