Marvel presenta las tasas de cuadro que rompe el juego
Un error de Marvel Rivals afecta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes, creando un escenario no intencionado de "pago por ganancia". Las velocidades de cuadro más bajas (FPS) causan que varios héroes, incluido Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord, se muevan más lentamente, saltan distancias más cortas e infligen menos daño.
Este no es una mecánica deliberada de juego, sino un error significativo derivado del parámetro de tiempo delta, crucial para mantener un juego consistente independientemente de los FPS. Arreglar esto probablemente requerirá un tiempo de desarrollador considerable debido al papel fundamental de Delta Time en el diseño de juegos.
Si bien otros héroes también pueden verse afectados, la recomendación inmediata es optimizar su configuración en el juego para mejorar el FPS, potencialmente reduciendo la configuración gráfica. Hasta que se lance un parche, los jugadores con PC de gama baja pueden experimentar una desventaja considerable.