ニュース マーベルライバルのプレイヤーは、シーズン1のクランプダウンの後でもゲームを改造するためにアカウントの禁止を危険にさらしています

マーベルライバルのプレイヤーは、シーズン1のクランプダウンの後でもゲームを改造するためにアカウントの禁止を危険にさらしています

著者 : Logan アップデート : May 02,2025

アカウントの禁止のリスクにもかかわらず、マーベルライバルのプレイヤーは、シーズン1のリリースで大幅に弾圧をした後でも、MODを使用しています。12月にゲームが大成功を収めて以来、プレイヤーはアイアンマンをドラゴンボールからゴスに変え、ジェフザシャーカをシェーンソーマンからポチタに変えるなど、MODでスキンをカスタマイズしています。

先週、ファンタスティックフォーとシーズン1の発売とともに、マーベルライバルはAssetハッシュチェックを通じて秘密のMOD制限を実装しました。開発者Neteaseは、ゲームの利用規約がMOD、チート、ボット、ハック、または不正なサードパーティソフトウェアを禁止することをIGNに強調しました。彼らは以前、MODの潜在的な問題についてプレイヤーに警告し、IGNへの声明でこのメッセージを強化していました:「ゲームファイルを変更することはお勧めしません。

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これらの警告にもかかわらず、一部のプレイヤーは妨げられていないままです。回避策が発見されており、現在はオンラインで広く共有されています。以前よりも多くの手順を伴いますが、ほとんどのPCユーザーにとって管理可能です。 Nexus Modsに回避策をアップロードしたModder Prafitは、プレイヤーに警告しました。 「これを使用することで、シーズン1パッチからの改造を防ぐように設計されたシステムを回避します。Neteaseがあなたを禁止するかどうかは誰にもわかりませんが、私たちが知る限り、彼らは永続的な禁止を発行したことがありません。」

ファンタスティックフォーキャラクターの追加に続いて、新しいMODが登場しました。たとえば、Ercualloのmodは、Mister FantasticをManga One PieceからLuffyに変換します。 Nexus Mods Statisticsによると、このLuffy Modは、リリースからわずか2日で5,000回以上ダウンロードされています。

Neteaseが脅迫されているように禁止を追跡するかどうかという問題は残っています。コミュニティは、MODの使用が禁止されているプレーヤーの確認されたケースをまだ見つけていませんが、これらの回避策はさらなるアクションを引き起こす可能性があります。

MODの禁止に対するNeteaseの関心は、いくつかの要因に由来しています。スキンの販売や知的財産の懸念による収益の損失の潜在的なものに加えて、MODはゲームプレイのバランスを混乱させ、ゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Modder Prafitは、一時的な回避策は、「ビーフ」PCを持っている人のみが使用する必要があると指摘しました。

それまでの間、マーベルライバルのシーズン1パッチノートをチェックし、シーズン0のクイックプレイと競争モードでのマーベルライバルのピックと勝利の公式統計を確認してください。

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