Kingdome Come 2の多様性は歴史的な詳細を反映しています
Warhorse Studiosは、Kingdom Come:Deliverance2の多様性の増加に対する反発に対処します
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)の開発者であるWarhorse Studiosは、ゲームの多様性の増加をめぐる最近のオンライン批判に取り組んでいます。 2025年2月3日、PCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、進行中の否定的な反応に不満を表明しました。彼は、チームは一貫して誤って伝えられており、単に魅力的なビデオゲームを作成することを目指していると述べました。批判は、LGBTQ+コンテンツと一部のプレイヤーが「目が覚めた」と認識されている他の要素を含めることを中心にしています。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Stolz-Zwillingの感情を反映しており、極端な視点がしばしば建設的なフィードバックを覆い隠していることを示唆しています。彼は、開発チームが問題の原因ではないことを強調しました。
KCD2の多様な設定:歴史的なKuttenbergの反映
ボヘミアの歴史的金融センターであるKuttenbergでのゲームの設定は、当然、前任者よりも多様なキャストに自然に役立ちます。ビットナーは、王室のミントとしてのカッテンベルクの地位は、さまざまな民族的背景から個人を引き付け、その結果、この時代のより包括的な表現をもたらしたと説明しました。彼は、イタリア人、ドイツ語を話すキャラクター、ユダヤ人地区、および都市の多文化の過去を反映した他の要素を含めることを強調しました。 Bittnerは、これらの多様なグループの存在だけでなく、独自の視点の存在を正確に描写することの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、ゲームのコンテンツが出版社(PlaionまたはEmbracer)によって決定されたのではなく、コミュニティのフィードバックと歴史的正確性へのコミットメントによって形作られたことを明らかにしました。彼は、含まれるすべての要素が厳密な事実確認を受けたことを強調しました。
予約障害者。誤った情報への対処
論争による広範な払い戻しの噂に応えて、KCD2ライターのダニエル・ヴァーブラはTwitter(x)で、返品率は一貫していると述べました。彼は、最近の低蒸気チャートのランキングを、他のゲームの予約注文の同様の減少を引用して、競合他社のタイトルを割引したと考えています。 Vávraはまた、LGBTQ+シーンが不可欠ではないため、サウジアラビアの禁止の主張に反論し、ゲームがゲーム内の選択とゲームの歴史的文脈内での結果に責任を負うロールプレイングエクスペリエンスであることを明確にします。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。