ニュース Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

著者 : Anthony アップデート : May 19,2025

*Genshin Impact *の世界では、Bennettは長い間、最も多才で必須のキャラクターの1人として称賛されており、ゲームの開始以来彼の関連性を維持しています。彼のユーティリティは多くのチーム構成にまたがっており、多くのプレイヤーの名簿で彼を定番としています。しかし、3月26日のバージョン5.5にイアンサンが導入されたことで、疑問が生じます。イアンサンは新しいベネットになる態勢が整っていますか?

* Genshin Impact *コミュニティは、HoyoverseがBennett、Xingqiu、Xianglingなどの意図せずに圧倒的なサポートキャラクターを作成した方法をしばしば議論し、ゲームプレイを多様化するためのより専門的な役割の新しいキャラクターの開発を促します。ナトランの4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるイアンサンは、キットの類似性のために「ベネットの交換」として宣伝されています。詳細を掘り下げて、この主張が水を保持しているかどうかを確認しましょう。

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

イアンサンは主にサポートキャラクターとして機能し、ベネットのようにダメージバフと癒しを提供します。彼女の元素は、「3つの権力の原則」である「他のキャラクターをバフする上で重要な役割を果たしています。キャラクターが自分の分野にとどまるために給付を受け取ることを要求するベネットとは異なり、イアンサンのアプローチはユニークです。彼女は、アクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを召喚し、夜のポイントに基づいてATKを後押しします。

イアンサンの夜間ポイントが最大54のうち42を下回っている場合、ATKボーナススケールは、彼女の夜のポイントとATKの両方を備えています。彼女が42ポイントに達するか、それを超えると、ATKボーナスが増加し、ATKを除外し、ATKを念頭に置いて彼女を構築することの重要性を強調します。

イアンサンの規模のユニークな側面は、動きを促進することです。アクティブなキャラクターは、距離を蓄積するために移動する必要があり、それによりナイトソウルポイントがイアンサンを復元します。このメカニックは、ベネットの静的フィールドと比較して動的なプレイスタイルを提供します。

癒しに関しては、ベネットは有意なエッジを持ち、アクティブなキャラクターのHPの最大70%を復元できます。イアンサンも癒しを提供しますが、ベネットの能力には及ばない。さらに、イアンサンは自分自身を癒すことができず、彼女をベネットとさらに際立たせます。

ベネットは拳を勝利します。

もう1つの重要な違いは、元素注入です。 Constellation 6では、BennettはPyroをアクティブなキャラクターの通常の攻撃に注入できます。これは、電気注入を提供しないIansanのキットにはありません。これは、チームの構成に応じて不利な点になる可能性があります。

探索のために、イアンサンは独自の利点を提供します。彼女はスタミナを消費せずにスプリントにナイトソールポイントを使用して、より長い距離をジャンプすることができ、ゲームの世界をナビゲートする上で貴重な資産になることができます。しかし、パイロに拠点を置くチームにとって、ベネットが元素の共鳴とパイロ注入を提供する能力は彼を好む選択とします。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

IansanとBennettは、デザインと機能における兄弟のように、印象的な類似点を共有しています。ただし、ベネットに代わって完全に置き換えるのではなく、イアンサンは、特にベネットに似たサポートが必要なスパイラルアビスなどの課題における二次チームの構成にとって、強力な代替として機能します。

イアンサンの主な利点は、彼女の運動スケールが提供する移動の自由であり、ベネットのバーストが要求するように固定エリア内にとどまる必要性を排除することです。これにより、新たなゲームプレイエクスペリエンスが提供され、戦略を混同しようとするプレイヤーにとって特に魅力的です。

イアンサンの能力を探求したい場合は、3月26日から入手可能な * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIから始めることができます。

*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*