ニュース Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押しする:リニューアルキャンペーンの呼び出し

Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押しする:リニューアルキャンペーンの呼び出し

著者 : Peyton アップデート : May 27,2025

Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、6月10日まで実行されます。このアップデートは、新しいプレイリスト、Mutilator Power Weapon、Sandbox Updates、強化されたForgeツール、より多くの武器を備えた拡張武器ベンチなど、ゲームに多くの新しいコンテンツをもたらします。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードすると、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむことができます。

これらの更新にもかかわらず、一部のファンは、変更が遅すぎる可能性があると考えています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大幅な変革を遂げています。これは、コミュニティが不十分なコンテンツ、問題のある進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する懸念を表明したため、プレーヤー数の急激な減少に続きました。

しかし、Halo Infiniteが新たな高みに達したと感じるファンがいます。 「Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでさえありません。さえ近いものではありません」と、ある愛好家は満足を表明しました。

彼らは大規模な更新を詳しく説明しました。「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しいマップ、複数の新しい消防モード、山々、挽いてロックを解除するための山と山に戻りました。

ファンは、新しいコンテンツの膨大なボリュームを強調しました。「このゲームを攻撃する人がたくさんいるのを見て、何年も真実ではないことを言っています。3つの新しい銃、5つの新しい銃、10の新しいゲームモード、数百の新しい鎧のピース、はるかに優れた無料のクレジットショップ、ランク付けされたプレイリストは、グラインドにランクされています。その結果、それらの1つは、Halo 5だけがForgeの敵とフレンドリーなAIを持っていた、素晴らしい、素晴らしいカスタムゲームで完全に無料です。

他のファンはこれらの感情を繰り返し、「私は心から同意します。ハロー3と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、私は去りませんでした。別のことは、「私はこの気持ちを共有します。私はかなり早くそれを書き留めて戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しています。

別のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と主張しました。

時系列のハローゲーム

13の画像を表示します

別のスレッドでは、ユーザーがHalo Infiniteのマーケティングキャンペーンの象徴的な画像を共有し、ゲームの進化に関する議論を促しました。 1人のファンは、「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。

彼らは続けました、「私の最初のOnyxランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになりました。ゲームプレイは非常に流動的で、クラシックゲームの感触を最新のアップグレードで融合させています(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。私は途中で何があるかについて楽観的であり、私は本当にシリーズの私のお気に入りの1つだと思います!」

別のファンは、「今はXboxで最高のアリーナシューターだ。ハローは、Codが望んでいたかゆみがない」と言って、ゲームを称賛しました。

ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なプレイヤーの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

Xbox Gamesシリーズティアリスト

IGNは、Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンをレビューで9/10に授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。マスターチーフのユニークで満足のいく戦闘スタイルをもたらし、記憶に残る新しい瞬間を作成するために古いアイデアを活用します。

Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が本格的であるため、HaloがForza Horizo​​n 5やGears of War to PlayStationなどのタイトルに従うかどうか、Xboxファンの中には興味があります。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」はないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。