ニュース Geoguessrは、蒸気評価の急落の中でフィードバックに対応します

Geoguessrは、蒸気評価の急落の中でフィードバックに対応します

著者 : Skylar アップデート : May 18,2025

Geoguessr Steam Editionは、非常に人気のあるブラウザゲームの再考されたバージョンであり、5月8日にSteamヒットしました。

GeoguessRの元のブラウザバージョンは繁栄し、8,500万人のプレーヤーを引き付け、幅広いカスタマイズオプションを提供しています。これらにより、プレイヤーは、対戦相手やマップタイプの選択から、都市環境または農村部の環境で生成されるかどうかを決定するまで、ゲームエクスペリエンスを微調整することができます。プレーヤーは、スポーンを特定の領域に制限したり、動きを切り替えたり、パンニングしたり、ズームをズームしたりすることも、No-Move-Pan-Zoom(NMPZ)モードを選択することもできます。さらに、このゲームは、コミュニティが作成したカスタムマップの印象的なコレクションを誇っています。

対照的に、Steamバージョンは先週の水曜日に発売されて以来、3,000を超えるユーザーレビューを獲得しており、84%がマイナスになっています。プレイヤーは、ゲームの収益化システムに対する不満と、ブラウザのカウンターパートと比較して限られたゲームプレイオプションについて声を上げています。

5月13日の時点で、Steamでのユーザーレビューの16%のみが肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。

収益化の問題を超えて、他のいくつかの要因がGeoguessrファンをイライラさせています。ブラウザGeoguessRアカウントをSteamアカウントにリンクすることは永続的です。リンクを解除したりSteamバージョンからログアウトしたりすることはできません。ソロプレイは、練習のためであっても利用できず、無料のアマチュアモードは実際のプレイヤーではなくボットで満たされていると伝えられています。最も衝撃的なことに、ブラウザバージョンの購入機能はSteamエディションに転送されません。

Geoguessrは、これらの懸念にFAQに取り組んでおり、ブラウザサブスクリプションは、エリートの年間サブスクリプションを持つ人を除き、Steamエディションのロックを自動的に解除しないと述べています。 Steam EditionのSteam Passは、1年間フルアクセスを許可する1回限りの購入です。このゲームは、プレーヤーのフィードバックに基づいて継続的な開発と改良を可能にするアーリーアクセスタイトルとしてもラベル付けされています。

それにもかかわらず、収益化モデルと機能の制限は、SteamフォーラムとGeoguessrのSubredditでの議論から明らかなように、多くのプレーヤーを不意を突かれました。

無料プレイとして販売されていますが、Steamバージョンは1時間未満の無料コンテンツを提供し、アマチュア部門のデュエルモードのみを備えています。より高いランクにアクセスするには、プレイヤーは毎月2.50ドルのプランを購読する必要があります。これには、30ドルの前払いが必要です。現在、他のモードは利用できません。

Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。

ブラウザバージョンは、毎日3回の無料ラウンドを提供していますが、すべてのモードのロックを解除するためのサブスクリプションが必要です。月額2.49ドル、月額2.99ドルでPro Unlimited、Pro Eliteが月に4.99ドルで、Pro Eliteが必要です。後者の2つのサブスクリプションのみが、Steamゲームへの無料アクセスを含みます。

IGNへの排他的な声明で、GeoguessrはゲームをSteamに持ち込むことに興奮を表明し、長年のコミュニティのリクエストを満たしました。彼らは、さまざまなプラットフォームでゲームにアクセスできるようにするというビジョンを強調し、蒸気の友人とのつながりや強化されたアンチチート対策など、蒸気統合の利点を強調しました。後者は不正行為と戦うために特に重要です。これは、ブラウザバージョンでは持続的な問題でした。

マーケティング責任者のトマス・ジョンソンは、蒸気リリースを重要なマイルストーンであり、さらなる開発の始まりだと説明しました。収益化に関するフィードバックを認めて、彼はSteam Editionの価格設定モデルに影響を与えたGoogle Street Viewデータに関連する継続的なコストに言及しました。ただし、Steam Passは、毎年繰り返しの購入です。

Geoguessrは、プレーヤーのフィードバックに基づいて新しい機能、モード、マップ、競争力のある要素を導入するつもりで、少なくとも6か月間、Steamバージョンを早期アクセスに保つ予定です。ジョンソンは、コミュニティに関与し、時間の経過とともにSteam Editionの経験を強化するという同社のコミットメントを強調しました。

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