ニュース Fate/Goの記念日の更新は、ファンベースを分割します

Fate/Goの記念日の更新は、ファンベースを分割します

著者 : Savannah アップデート : Feb 12,2025

Fate/Goの記念日の更新は、ファンベースを分割します

の9周年は、重要なアップデートをめぐる論争によって損なわれました。 強力な新しいスキルの導入は、ロックを解除するために「使用人コイン」の数を増やす必要があるため、プレイヤーの反発の発火を発火させました。 以前は、5つ星のキャラクターを最大化するには6コピーが必要でした。この更新により、これを8に引き上げ、拡張グラインドを避けるために9に引き上げました。 この変化は、特にゲームに既に多額の投資をしていたプレイヤーに影響を与え、同時に同情システムの導入にもかかわらず、set折のように感じました。

否定的な反応の強度は衝撃的でした。 ゲームの公式Twitterアカウントは怒っているメッセージで攻撃されました。一部には、開発者に向けられたグラフィックデスの脅威が含まれています。プレイヤーの欲求不満は理解できますが、これらの脅威の深刻さは正当な懸念を覆い隠し、ファンベースに否定的な光を投げかけました。

激しい否定的なフィードバックに応じて、FGOパート2の開発ディレクターであるヨシキ・カノは、一般の謝罪を発表しました。 彼は、プレーヤーがスキルの変更によって引き起こされた不満と不安を認め、いくつかの是正措置を発表しました。 これらには、元のスキルレベルを維持しながらロック解除された追加のスキルを切り替える機能、および聖杯召喚に費やされた使用人コインの回復が含まれ、その後の補償が含まれます。 ただし、これらの手順は、核心のコインの希少性と、重複した文字の需要の高まりに完全に対処するものではありません。 40の無料プルの贈り物を含む開発者の反応は、永続的なソリューションというよりもダメージコントロールのように感じます。 5つ星のキャラクターの最大化のための8つの重複の要件の増加は、完了主義者にとって重要なハードルのままです。コミュニティは、特に使用人のコインの習得を改善する過去の約束を考えると、開発者の長期的なソリューションへのコミットメントについて懐疑的です。

記念日ドラマは、ゲーム開発者の注意物質として機能し、収益化戦略とプレイヤーの満足度の重要なバランスを強調しています。 最近の補償のためにすぐに怒りが軽減されたかもしれませんが、開発者とプレーヤーの間の信頼への損害は重要です。 この信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションと、プレーヤーの懸念に対処するための真のコミットメントが必要です。 ゲームの成功は最終的にコミュニティの活力に依存します。

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