La mise à jour de l'anniversaire de Fate / Go divise la base de fan
Le neuvième anniversaire de
a été entaché de controverse entourant une mise à jour significative. L'introduction de nouvelles compétences puissantes, nécessitant un nombre accru de "pièces de monnaie" à déverrouiller, a déclenché une tempête de jeu de contrecoups des joueurs. Auparavant, maximiser un personnage cinq étoiles a demandé six exemplaires; La mise à jour a porté cela à huit, ou neuf pour éviter une mouture prolongée. Ce changement, impactant particulièrement les joueurs qui avaient déjà investi massivement dans le jeu, ressemblait à un revers malgré l'introduction simultanée d'un système de pitié.L'intensité de la réaction négative était choquante. Le compte Twitter officiel du jeu a été bombardé de messages en colère, certains contenant des menaces de mort graphique dirigés contre les développeurs. Bien que la frustration des joueurs soit compréhensible, la gravité de ces menaces a éclipsé des préoccupations légitimes et jeté une lumière négative sur la base de fans.
En réponse aux commentaires négatifs intenses, Yoshiki Kano, directeur du développement de FGO Part 2, a présenté des excuses publiques. Il a reconnu l'insatisfaction et l'anxiété des joueurs causés par les changements de compétences ajoutés et annoncé plusieurs mesures correctives. Il s'agit notamment de la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout débloquées tout en conservant le niveau de compétence d'origine et la restauration des pièces de servantes dépensées pour l'invocation du Saint Graal, avec une compensation ultérieure. Cependant, ces étapes ne traitent pas pleinement du problème de base: la rareté des pièces de serviteur et la demande accrue de caractères en double.
La réponse du développeur, y compris un cadeau de 40 libres, ressemble plus à un contrôle des dommages qu'à une solution durable. L'augmentation des exigences de huit doublons pour la maximisation des caractères cinq étoiles reste un obstacle important pour les finisnistes. La communauté reste sceptique quant à l'engagement des développeurs envers les solutions à long terme, en particulier compte tenu des promesses passées d'améliorer l'acquisition de pièces de monnaie.
Le drame d'anniversaire
sert de conte édifiant pour les développeurs de jeux, mettant en évidence l'équilibre crucial entre les stratégies de monétisation et la satisfaction des joueurs. Bien que l'indignation immédiate puisse avoir diminué en raison des récentes compensations, les dommages à la confiance entre les développeurs et les joueurs sont importants. La reconstruction de cette confiance nécessite une communication ouverte et un véritable engagement à répondre aux préoccupations des joueurs. Le succès du jeu dépend finalement de la vitalité de sa communauté.
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