ニュース EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

著者 : Natalie アップデート : Apr 21,2025

2011年、EAは、Steamの代替としてEAのPCゲームを購入および閲覧するためのデジタルストアフロントであるOrigin Appを立ち上げました。当時最も重要な動きの1つは、2012年にMass Effect 3の厳格な起源の要件を実施することでした。このプッシュにもかかわらず、Originは、その不気味なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインプロセスのためにPCゲーマーの心を完全に捉えたことはありませんでした。 EAは起源をサポートし続けましたが、彼らはそれをEAアプリに置き換えることを決定しました。残念ながら、独自の課題をもたらします。

たとえば、OriginでTitanfallを所有しているが、アカウントにアクセスできない場合は、バインドされています。アカウントをOriginからEAに正式に切り替えない限り、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムにユーザーが残ります。 2024年初頭にSteamも32ビットOSのサポートを中止したことは事実ですが、そのようなシステムを使用しているユーザーの数が少ないことを考えると、影響は最小限です。

過去5年間に新しいPC、ラップトップ、またはカスタムゲームPCを構築した人が32ビットOSを実行することはほとんどありません。ただし、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売しました。Windows11を使用している場合は、20年近く前にWindows Vista以来64ビットサポートが標準であるため、明確になっています。

システムが32ビットであるかどうかを確認するには、RAMの使用状況を確認してください。 32ビットOSは最大4GBのRAMしか利用できないため、システムがより多くある場合は、おそらく問題ありません。ただし、32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、完全なシステムワイプを実行して、64ビットバージョンのOSを再インストールする必要があります。

2024年に32ビットシステムのサポートを削除することは衝撃的ではありませんが、デジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。ハードウェアの変更により何年も所有していたゲームのライブラリへのアクセスを失うことはイライラします。 Valveは32ビットのサポートもドロップしており、プレイヤーがタフな場所で最新のシステムにアップグレードすることができないため、Steamもこの問題に免疫がありません。

さらに、PCゲームのDenuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの台頭により、複雑さの別の層が追加されます。これらの要素の一部は、購入しているにもかかわらず、PCへの深いカーネルレベルのアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課します。

合法的に購入したデジタルライブラリを保護する1つの方法は、CD Projektが運営するGOGをサポートすることです。 GOGのすべてのゲームはDRMフリーです。つまり、タイトルをダウンロードすると、ゲームがサポートするハードウェアで実行して所有できます。

ただし、このアプローチは、潜在的なソフトウェア著作権侵害のウィンドウを開きます。このリスクにもかかわらず、新しいタイトルは引き続きプラットフォームでリリースされ、今後のRPG KingdomがCome:Deliverance 2がGOGに「近づいてくる」と予定されています。