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Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Autore : Victoria Aggiornamento : Feb 20,2025

Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida al suo uso e rischi

I possedimenti maledetti di Phasmofobia aggiungono uno strato elettrizzante di rischio e ricompensa alla caccia ai fantasmi. La bambola Voodoo, sebbene potenzialmente pericolosa, offre un vantaggio strategico nell'identificazione dei fantasmi. Questa guida spiega come ottenerlo e utilizzarlo in modo efficace.

Come usare la bambola voodoo

Voodoo Doll in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

La funzione principale della bambola Voodoo è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Inserendo i pin uno per uno, puoi innescare azioni come le letture EMF5 o le apparizioni di impronte digitali UV, particolarmente utili con spiriti sfuggenti.

La bambola ha dieci pin. Tuttavia, ogni inserimento del pin comporta un costo di sanità mentale (5% per pin, fino al 50% in totale). Più significativamente, colpire il perno cardiaco (selezionato casualmente) innesca una caccia maledetta immediata e prolungata (20 secondi in più del solito), aumentando significativamente il rischio di eliminazione del giocatore.

Nonostante i rischi, il potenziale per una raccolta di prove più rapide rende la bambola Voodoo uno strumento prezioso per i team ben preparati.

Comprensione dei possedimenti maledetti in fasmofobia

Cursed Possessions in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

I possedimenti maledetti (o oggetti maledetti) sono elementi unici che appaiono casualmente attraverso le mappe di fasmofobia, a seconda della difficoltà e della modalità di gioco. A differenza delle attrezzature standard, offrono scorciatoie per manipolare il comportamento fantasma ma a rischio molto più elevato per la sanità mentale e la sopravvivenza dei giocatori.

Il gioco presenta sette oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • bambola voodoo
  • scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board Ouija
  • Paw di scimmia
  • Evocazione del cerchio

Solo una creazione di possesso genera per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate). Usarli è del tutto facoltativo; Non c'è penalità per averli lasciati intatti.

Questa guida copre i meccanici della bambola Voodoo. Per ulteriori guide di fasmofobia, tra cui Walkthroughs, dai un'occhiata a The Escapist.