घर समाचार Bioshock, बॉर्डरलैंड्स वेटरन्स द्वारा घोषित नया गेम

Bioshock, बॉर्डरलैंड्स वेटरन्स द्वारा घोषित नया गेम

लेखक : Lucas अद्यतन : Mar 14,2025

Bioshock, बॉर्डरलैंड्स वेटरन्स द्वारा घोषित नया गेम

सारांश

स्ट्रे किट स्टूडियो ने वार्टोर्न की घोषणा की है, एक वास्तविक समय की रणनीति, विनाशकारी वातावरण, चुनौतीपूर्ण नैतिक विकल्पों और एक हड़ताली चित्रकार कला शैली को चुनौती देने वाली एक वास्तविक समय की रणनीति। स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च करना, वार्टोर्न स्टूडियो के पहले मूल आईपी को चिह्नित करता है।

2018 में स्थापित एक डलास-आधारित डेवलपर, स्ट्रे किट स्टूडियो में लगभग 30 उद्योग के दिग्गज शामिल हैं- बायोशॉक , बॉर्डरलैंड्स और एम्पायर की उम्र के पीछे टीमों के समन्वित सदस्य। वार्टॉर्न से पहले, उनके क्रेडिट में ड्रैगन कीप पर स्टैंडअलोन टिनी टीना का हमला शामिल है: ए वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर और फोर्टनाइट के लिए कई रचनात्मक मानचित्र।

वार्टॉर्न अपने परिवार के साथ पुनर्मिलन के लिए एक खतरनाक खोज पर दो एल्वेन बहनों का अनुसरण करता है। उनकी यात्रा कठिन लड़ाई और नैतिक रूप से अस्पष्ट विकल्पों से भरी हुई है, जो एक कथा-चालित रोजुएलाइट अनुभव को आकार देती है।

वार्टोर्न का अराजक गेमप्ले

वार्टोर्न की काल्पनिक दुनिया गहराई से विभाजित और अराजक है, खिलाड़ी के लिए बहुमुखी चुनौतियां पेश करती है। यह अराजकता खेल के भौतिकी-संचालित पर्यावरण विनाश तक फैली हुई है, यह सुनिश्चित करना कि प्रत्येक प्लेथ्रू अद्वितीय है। खेल में सह-संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक पॉल हेलक्विस्ट के साथ अराजकता के बीच उद्देश्य को खोजने के विषयों की पड़ताल की गई है, "हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है, जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को भी बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करता है।"

कठिन विकल्प और गतिशील मुकाबला

लड़ाई के बीच, खिलाड़ियों को कठिन विकल्पों का सामना करना पड़ता है - जो बचाने के लिए, जो खिलाने के लिए, जो पुनरावृत्ति और कथा की गहराई को बढ़ाता है, को बचाने के लिए। कॉम्बैट में एक गतिशील जादू प्रणाली है, जो खिलाड़ियों को विविध सामरिक विकल्पों के लिए आग, पानी और बिजली को रचनात्मक रूप से संयोजित करने की अनुमति देती है। मंत्र एक -दूसरे और पर्यावरण के साथ विशिष्ट रूप से बातचीत करते हैं, रणनीतिक परतों को जोड़ते हैं।

हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करते हैं।

वार्टोर्न की रोजुएला प्रगति प्रणाली बाद के प्रयासों को कम करने के लिए, रन के बीच से अधिक अपग्रेड करने की अनुमति देती है। चित्रकार कला शैली नाटकीय सेटिंग को बढ़ाती है, जबकि एक समायोज्य धीमी गति की सुविधा अराजकता के बीच सटीक नियंत्रण के लिए अनुमति देती है, पहुंच को अधिकतम करती है। खेल को स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती एक्सेस में लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया है।