Bioshock,Borderlands退伍軍人宣布的新遊戲
概括
Stray Kite Studios宣布了WARTORN ,這是一種實時策略,Roguelite擁有可破壞性的環境,具有挑戰性的道德選擇和驚人的繪畫藝術風格。 Wathorn於2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問中推出,標誌著工作室的第一個原始IP。
總部位於2018年成立的達拉斯開發商Stray Kite Studios包括大約30名行業退伍軍人,這是Bioshock , Borderlands和Age of Empires背後的團隊成員。在進行WARTORN之前,他們的榮譽包括Tiny Tiny Tina對Dragon Keep的攻擊:仙境一聲冒險和Fortnite的許多創意地圖。
沃爾恩(Wartorn)跟隨兩個精靈姐妹,危險地與家人團聚。他們的旅程充滿了艱難的戰鬥和道德上模棱兩可的選擇,塑造了敘事驅動的Roguelite體驗。
沃爾恩的混亂遊戲玩法
沃特恩(Wartorn )的幻想世界深深地分裂和混亂,給球員帶來了多方面的挑戰。這種混亂延伸到遊戲以物理驅動的環境破壞,確保每個遊戲都是獨一無二的。該遊戲探討了在混亂中找到目標的主題,聯合創始人和創意總監Paul Hellquist說:“我們為創造了一種遊戲,不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。”
艱難的選擇和動態戰鬥
在戰鬥之間,玩家面臨艱難的選擇 - 謹慎拯救誰,餵養誰 - 增強了可重複性和敘事深度。戰鬥具有動態的魔術系統,使玩家可以創造性地將火,水和閃電結合在一起,以進行多種戰術選擇。咒語彼此和環境彼此獨特相互作用,為戰鬥添加了戰略層。
我們為創建一個遊戲而振作起來,不僅可以娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。
Wartorn的Roguelite進程系統允許在跑步之間進行升級,從而減輕隨後的嘗試。繪畫藝術風格增強了戲劇性的設置,而可調節的慢動作功能則可以在混亂中精確控制,從而最大程度地提高可訪問性。該遊戲定於2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問中推出。