Civ 7 स्टीम संस्करण उन्नत एक्सेस रिलीज़ के रूप में नकारात्मक समीक्षाओं के प्रलय को ग्रस्त करता है
सभ्यता VII की शुरुआती एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7) ने अपनी 11 फरवरी की रिलीज़ से पांच दिन पहले अपनी उन्नत पहुंच शुरू की, लेकिन स्टीम पर शुरुआती रिसेप्शन भारी रूप से नकारात्मक रहा है। खेल वर्तमान में "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग रखता है, जिसमें खिलाड़ी प्रतिक्रिया कई प्रमुख मुद्दों पर ध्यान केंद्रित करती है।
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस आलोचना: नकारात्मक समीक्षाओं का एक महत्वपूर्ण हिस्सा गेम के उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) को लक्षित करता है। कई खिलाड़ियों को Civ 6 के लिए UI हीन पाते हैं, इसे क्लंकी, नेत्रहीन रूप से अप्रभावी के रूप में वर्णित करते हैं, और यहां तक कि इसकी तुलना "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" से करते हैं। कुछ अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप एक सरलीकृत, कम अनुकूलन योग्य यूआई अनुभव हुआ।
मानचित्र और संसाधन यांत्रिकी चिंताएं: खेल के मानचित्र प्रणाली पर आगे की आलोचना केंद्र। खिलाड़ी MAP चयन, सीमित मानचित्र आकार विकल्प (केवल छोटे, मध्यम और बड़े, Civ 6 के पांच आकारों की तुलना में), और अनुकूलन की कमी के साथ मुद्दों की रिपोर्ट करते हैं। नए संसाधन यांत्रिकी, जो प्रत्यक्ष टाइल संग्रह के बजाय रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से शहरों या साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करते हैं, ने भी काफी नकारात्मक प्रतिक्रिया खींची है। खिलाड़ियों का तर्क है कि पिछली प्रणाली ने अधिक से अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस ने जवाब दिया: फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई के विषय में, यह बताते हुए कि वे सक्रिय रूप से चिंताओं की जांच कर रहे हैं और भविष्य के अपडेट और विस्तार के माध्यम से सुधार करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। उन्होंने खिलाड़ियों को वांछित मानचित्र सुविधाओं पर प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित किया।
Civ 7 की उन्नत एक्सेस रिलीज के लिए भारी नकारात्मक प्रतिक्रिया UI और कोर गेमप्ले यांत्रिकी के बारे में महत्वपूर्ण चिंताओं पर प्रकाश डालती है। आधिकारिक रिलीज होने से पहले फ़िरैक्सिस गेम इन मुद्दों को संबोधित कर सकते हैं।
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