Civ 7 Steamバージョン高度なアクセスリリースとして否定的なレビューの大洪水に苦しむ
文明VIIの早期アクセスの発売は、ネガティブスチームレビューで満たされました
Civilization VII(Civ 7)は、2月11日のリリースの5日前に高度なアクセスを開始しましたが、Steamの早期レセプションは圧倒的に否定的でした。このゲームは現在、「ほとんどネガティブ」評価を受けており、プレーヤーのフィードバックはいくつかの重要な問題に焦点を当てています。
ユーザーインターフェイス批評:否定的なレビューのかなりの部分が、ゲームのユーザーインターフェイス(UI)を対象としています。多くのプレイヤーは、UIがCiv 6より劣っていることを発見し、それを不格好で視覚的に魅力的ではないと説明し、さらには「無料のモバイルの模造品」と比較しています。一部の人は、Firaxisゲームがコンソール開発に優先順位を付けるため、簡素化された、カスタマイズが少ないUIエクスペリエンスをもたらすと推測する人もいます。
マップとリソースのメカニックが懸念事項:ゲームのマップシステムには、さらなる批判が中心です。プレイヤーは、マップの選択、限られたマップサイズのオプション(Civ 6の5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびカスタマイズの欠如に関する問題を報告します。ダイレクトタイルコレクションではなく戦略的管理を通じて都市または帝国にリソースを割り当てる新しいリソースメカニックも、かなりの否定的なフィードバックを引き出しています。プレイヤーは、以前のシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張しています。
Firaxisが応答します: Firaxisゲームは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、懸念を積極的に調査し、将来の更新と拡張を通じて改善を行うことにコミットしていると述べています。また、プレイヤーは、目的のマップ機能に関するフィードバックを提供し続けることを奨励しました。
Civ 7のAdvanced Accessリリースに対する圧倒的に否定的な反応は、UIおよびコアゲームプレイメカニクスに関する重大な懸念を強調しています。 Firaxisゲームが公式リリースの前にこれらの問題に対処できるかどうかはまだ不明です。