Take-Two Boss non soucieux de la chute des ventes de PS5 et Xbox, insiste sur le fait que GTA 6 provoquera une «hausse significative des ventes de console» en 2025
Le très attendu * Grand Theft Auto 6 * devrait frapper les étagères à l'automne 2025, exclusivement pour PlayStation 5 et Xbox Series et S, laissant les joueurs PC dans le froid - pour maintenant. Cette décision reflète l'approche traditionnelle de Rockstar Games pour publier leurs titres, mais elle soulève des questions sur la question de savoir si cette stratégie s'aligne sur le paysage de jeu d'aujourd'hui, où les PC jouent un rôle de plus en plus essentiel dans le succès de un jeu.
Dans une récente interview avec IGN, Strauss Zelnick, le chef de Take-Two Interactive, a fait allusion à la sortie éventuelle du PC de GTA 6. Réfléchir sur la stratégie de lancement d'autres titres comme * Civilization 7 *, a noté Zelnick, "En ce qui concerne d'autres dans notre gamme, nous ne faisons pas toujours sur toutes les plates-formes simultanées. Historiquement, Rockstar a commencé avec certaines plates-formes et ensuite historiquement déplacées sur d'autres plates-formes." Historiquement, Rockstar a commencé avec certaines plates-formes et ensuite historiquement déplacées sur d'autres plates-formes. Cette déclaration suggère que si les joueurs PC devront peut-être attendre, ils ne seront pas exclus pour toujours.
L'histoire de Rockstar avec les versions PC a été mitigée, les titres précédents arrivant souvent sur la plate-forme longtemps après leurs homologues de console. La relation du développeur avec la communauté de modding PC a également été controversée, ce qui a conduit certains à espérer que GTA 6 pourrait marquer un changement dans leur approche. Cependant, avec une date de sortie d'automne 2025 fermement en place pour les consoles, les joueurs de PC pourraient ne pas voir le jeu avant 2026 au plus tôt.
La décision de retarder la version PC pourrait être considérée comme une occasion manquée, en particulier compte tenu de la révélation de Zelnick selon laquelle les versions PC peuvent représenter jusqu'à 40% des ventes totales d'un jeu, voire plus dans certains cas. Cela arrive à un moment où les ventes de consoles de génération actuelle comme la PS5 et la série X et les séries X et S sont en baisse, et sans consoles de nouvelle génération annoncées par Sony ou Microsoft, l'industrie pourrait bientôt avoir besoin de PlayStation 6 et de la prochaine Xbox.
Zelnick a souligné l'importance croissante du marché des PC, déclarant: "Nous avons vu PC devenir une partie beaucoup plus importante de ce qui était autrefois une entreprise de console, et je ne serais pas surpris de voir cette tendance se poursuivre." Cela suggère que malgré l'exclusion initiale, Rockstar reconnaît l'importance de la plate-forme PC.
Le lancement de GTA 6 devrait augmenter considérablement les ventes de consoles, alors que les fans se précipitent pour vivre le jeu sur le dernier matériel. Zelnick a prédit avec confiance: "Lorsque vous avez un grand titre sur le marché et que nous en avons beaucoup à venir, historiquement qui a vendu des consoles ... Je pense qu'il y aura une hausse significative des ventes de consoles dans le calendrier 25 en raison du calendrier de sortie."
Des spéculations sont apparues sur la PlayStation 5 Pro étant potentiellement la plate-forme ultime pour GTA 6, bien que les experts technologiques doutent qu'il atteindra 4k à 60 images par seconde. Alors que le monde des jeux attend avec impatience plus de détails, la sortie éventuelle de PC de GTA 6 reste un point clé d'intérêt pour de nombreux joueurs.