Onimusha: Way of the Sword - Revelados nuevos detalles y fecha de lanzamiento
Capcom ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre *Onimusha: Way of the Sword *, que se lanzará en 2026. Este juego muy esperado sumergirá a los jugadores en la histórica ciudad de Kyoto, con batallas en ubicaciones icónicas y un sistema de combate mejorado. El juego presenta un nuevo héroe, que trae una nueva dinámica a la querida franquicia.
El centro de la experiencia es la sensación de empuñar una espada. Los desarrolladores de Capcom se centran en brindar una experiencia realista de espalda, introduciendo nuevos enemigos de Genma y el versátil omni Gauntlet. Los jugadores se involucrarán en batallas brutales e intensas, con el elemento central "la satisfacción de diseccionar oponentes". El sistema de absorción del alma agrega profundidad al combate, lo que permite a los jugadores regenerar la salud y desatar habilidades especiales. Si bien algunas versiones del trailer pueden omitir el desmembramiento y la sangre, estos elementos estarán completamente presentes en el juego final.
El equipo ha enriquecido el estilo característico de Onimusha con elementos de fantasía oscura, aprovechando la "última tecnología de Capcom" para mejorar el disfrute del juego. El juego se establece durante el período Edo (1603-1868) y se desarrolla en Kioto, una ciudad rica en sitios históricos y envuelta en misteriosos y misteriosos cuentos. El protagonista, empoderado por su fe, ejerce el Gauntlet de Oni para luchar contra el monstruoso genma que invade el mundo de los vivos. Al absorber sus almas, puede restaurar la salud y emplear técnicas especiales.
* Onimusha: Way of the Sword* contará con encuentros con figuras históricas reales, agregando autenticidad a la narrativa. Las batallas de espadas en tiempo real están diseñadas para ser agradables, con un enfoque en la emoción de derrotar a los enemigos. Este juego promete ser una adición emocionante a la serie Onimusha, combinando configuraciones históricas con un combate intenso y satisfactorio.
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