La intergaláctica de Naughty Dog se retrasó más allá de 2026, Druckmann dice 'Es increíble'
Con los fanáticos anticipando ansiosamente el lanzamiento de *The Witcher 4 *, parece que tendrán que esperar hasta 2027 lo antes posible. La misma línea de tiempo se aplica al juego recientemente anunciado de Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Profet *. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, confirmó en Resetera que ninguno de los títulos se lanzará el próximo año, preparando el escenario para una ventana de lanzamiento de 2027 para ambos.
Al igual que con *The Witcher 4 *, *Intergaláctico: el profeta hereico *enfrenta especulación sobre su plataforma objetivo. ¿Será exclusivo de PlayStation 5, o apuntará a la próxima generación con PlayStation 6? ¿O, quizás lo más probable, será un título de generación cruzada? Si * intergaláctico * omita la PS5 y se dirige directamente a la PS6, Naughty Dog se perdería lanzar un nuevo juego para la generación actual. Hasta ahora, el estudio se ha centrado en puertos, remasters y remakes para la PS5, incluyendo *la última parte de nosotros Parte II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Parte I *y *The Last of Us Parte II Remasterizado *.
* Intergaláctico: el profeta hereje* fue presentado en los premios de juego 2024, con un elenco repleto de estrellas. Tati Gabrielle, conocida por la película Unchared, asume el papel del protagonista Jordan A. Mun, mientras que Kumail Nanjiani, de Marvel *Eternals *, retrata a un personaje llamado Colin Graves. Los fanáticos han diseccionado el trailer para identificar miembros adicionales del reparto, con una foto de la tripulación que revela aún más caras.
A principios de este mes, Neil Druckmann, el director de *The Last of Us *, compartió más información sobre el desarrollo de *Intergaláctico: el profeta hereico *. En una entrevista con Alex Garland, el escritor de la película Zombie *28 días después *, Druckmann reveló que el juego ha estado en desarrollo durante cuatro años. Reflexionó con humor sobre la reacción recibida por *la última parte de nosotros, parte II *y expresó el deseo de explorar temas de fe y religión en *intergaláctico *.
Establecido en una línea de tiempo histórica alternativa, * Intergaláctico: el profeta hereje * profundiza en una religión significativa que ha evolucionado con el tiempo. La narración sigue a un cazarrecompensas que aterriza en un misterioso planeta, aislado de la comunicación durante 600 años. Druckmann enfatizó el enfoque del juego en el aislamiento y el misterio, con el objetivo de sumergir a los jugadores en un entorno en el que deben desentrañar la historia del planeta para encontrar un camino fuera.
Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje
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Suponiendo un lanzamiento de 2027, * Intergaláctico: el profeta hereje * habrá estado en desarrollo durante seis años cuando llegue a los estantes. A pesar de la larga espera, Druckmann, hablando con IGN en el estreno de * The Last of Us * Temporada 2, aseguró a los fanáticos que el juego no solo es jugable sino también "realmente bueno". Insinuó la profundidad del juego más allá de lo que se ha mostrado hasta ahora, prometiendo una experiencia inmersiva.
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