Marvel Rivals: Nueva función para mejorar la estabilidad y reducir el uso de memoria
La próxima Temporada 2 de Marvel Rivals introducirá una función experimental diseñada para mejorar la estabilidad y reducir el consumo de memoria. Descubre cómo funciona esta actualización y qué más se viene en la siguiente temporada.
Próximas características y eventos de Marvel Rivals
Cambiar el modo de compilación de shaders
NetEase está implementando una nueva función experimental para aumentar la estabilidad de Marvel Rivals y disminuir su consumo de memoria. El 30 de abril, Marvel Rivals anunció el próximo lanzamiento del Modo de compilación de shaders (Switch Shader Compilation Mode), destinado a ofrecer una experiencia más fluida, especialmente para jugadores con configuraciones de RAM bajas o problemas de FPS.
Junto al anuncio, Marvel Rivals publicó un artículo en su blog que detalla qué esperar de esta función. Los desarrolladores reconocieron las preocupaciones de los jugadores sobre los tirones y cierres inesperados causados por el uso excesivo de memoria durante el juego.
El blog indica: «Para abordar la sobrecarga de memoria, estamos introduciendo en la Temporada 2 una función experimental: el Modo de compilación de shaders. Con la actualización de la Temporada 2, los jugadores podrán activar esta opción desde el launcher para PC». Se recomienda esta función para sistemas con 16 GB de RAM o menos.
Una vez activado, el juego mejorará en los siguientes aspectos:
● La compilación de shaders se realizará únicamente al iniciar el juego por primera vez después de una nueva versión o actualización del controlador gráfico.
● El uso de memoria disminuirá significativamente, reduciendo las caídas severas de FPS, la congelación visual y los cierres inesperados causados por escasez de memoria.
Sin embargo, los desarrolladores han señalado algunos problemas conocidos al utilizar este modo. Por ejemplo, ciertos materiales pueden renderizarse anormalmente durante unos pocos cuadros al inicio de cada partida, pero se normalizarán poco después. También pueden producirse pequeños tirones que suelen resolverse por sí solos para el resto del partido.
Twitch Drops de la Temporada 2 de Marvel Rivals
Marvel Rivals está lanzando una nueva campaña de Twitch Drops para la Temporada 2, que se ejecutará desde las 12:00 UTC del 11 de abril hasta las 23:59 UTC del 30 de abril. Para reclamar las recompensas, los jugadores deben vincular su cuenta de Marvel Rivals con su cuenta de Twitch y ver cualquier transmisión oficial de Marvel Rivals con Drops habilitados.
Las recompensas se basan en el tiempo acumulado de visualización e incluyen lo siguiente:
La Temporada 2 de Marvel Rivals llega pronto
La última Dev Vision de Marvel Rivals ofreció a los fans un adelanto del próximo Gala Hellfire de la Temporada 2 y reveló planes para acortar las temporadas mientras se añade un nuevo héroe cada mes.
En apenas unas horas, Marvel Rivals comenzará su mantenimiento en preparación para la Temporada 2. La actualización comienza el 11 de abril a las 9:00 UTC y se espera que dure entre 2 y 3 horas.
Este parche introduce a Emma Frost como un nuevo personaje jugable, junto con sus trajes X-Revolution y Zafiro Azul. También se lanzará un mapa de Dominación totalmente nuevo: Gala Hellfire: Krakoa, junto con una nueva Battle Pass que incluye 10 trajes heroicos únicos.
Marvel Rivals está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para mantenerte al día con las últimas noticias sobre Marvel Rivals, ¡consulta nuestro artículo a continuación!