Heim Nachricht Tango Gameworks Rettete: Hi-Fi Rush sichert die Zukunft des Unternehmens,

Tango Gameworks Rettete: Hi-Fi Rush sichert die Zukunft des Unternehmens,

Autor : Max Aktualisieren : Feb 11,2025

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Krafton rettet Tango Gameworks und Hi-Fi Rush

Monate nachdem Microsoft die Schließung der Tango Gameworks angekündigt hatte, hat Krafton Inc., der Verlag hinter PUBG, das Studio und seinen gefeierten Rhythm-Action-Titel Hi-Fi Rush übernommen. Diese überraschende Akquisition rettet das Studio vor der Schließung und sichert die Zukunft des beliebten Spiels.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango GameWorks, um die Entwicklung des Hi-Fi-Rushs fortzusetzen und neue Projekte zu erkunden

Kraftons Akquisition umfasst die Rechte auf Hi-Fi-Ansturm, um die fortgesetzte Entwicklung zu gewährleisten. Der Verlag wird mit Xbox und Zenimax zusammenarbeiten, um einen reibungslosen Übergang zu erhalten, wodurch die Kontinuität für das Team und laufende Projekte aufrechterhalten wird. Krafton erklärte ausdrücklich ihre Absicht, Tango Gameworks bei der Entwicklung des Hi-Fi-Rush-IP zu unterstützen und neue Unternehmungen zu verfolgen.

Die Pressemitteilung von Krafton hat diesen strategischen Schritt als bedeutende Investition in den japanischen Videospielmarkt und einen wichtigen Schritt bei ihrer globalen Expansion hervorgehoben. Sie betonten ihr Engagement für die Unterstützung von Tango GameWorks 'innovativem Geist und machende Erfahrungen für Spieler.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Keine Auswirkungen auf bestehende Tango GameWorks -Titel Krafton bestätigte, dass die Akquisition den vorhandenen Spielkatalog nicht beeinflusst, einschließlich

das Böse innerhalb

, das Böse innerhalb von 2 und Ghostwire: Tokio . Diese Titel bleiben auf ihren jeweiligen Plattformen verfügbar. Microsoft gab außerdem eine Erklärung ab, in der sie ihre Unterstützung für die fortgesetzte Entwicklung von Tango GameWorks unter Kraftons Besitz ausdrückte. Tango GameWorks, der von Shinji Mikami Shinji Mikami gegründet wurde, war zuvor im Rahmen der Umstrukturierungsbemühungen von Microsoft für den Schließen geplant und konzentrierte sich auf "hochwirksame Titel". Diese Entscheidung überraschte trotz des kritischen Erfolgs von Hi-Fi Rush viele in der Branche.

Die Entwickler von Hi-Fi Rush haben ihr Engagement auch nach dem Entlassen gezeigt, eine physische Ausgabe durch begrenzte Laufspiele angekündigt und einen letzten Patch veröffentlicht.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush 2 bleibt unbestätigt

Der Erfolg von Hi-Fi Rush, einschließlich Auszeichnungen für die beste Animation (BAFTA Games Awards) und das beste Audiodesign (die Game Awards and Game Developers 'Choice Awards), machten die Schließung des Studios noch entmutigender. Während Tango Gameworks Berichten zufolge vor der Schließung eine Fortsetzung von Microsoft gestellt hatte, bleibt die Zukunft von Hi-Fi Rush 2 unbestätigt. Die Akquisition von Krafton eröffnet Möglichkeiten, aber eine offizielle Ankündigung steht noch aus.

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Kraftons Aussage betonte ihr Engagement für die Erweiterung ihrer globalen Präsenz und die Bereichung ihres Portfolios mit qualitativ hochwertigen Inhalten. Die Akquisition von Tango Gameworks übereinstimmt mit ihrer breiteren Mission, die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu überschreiten. Die Zukunft von Tango Gameworks und möglicherweise Hi-Fi Rush 2 ist jetzt fest in Kraftons Händen.

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