Schedule I Dev Tyler veröffentlicht 'erstes ordnungsgemäßes Update' v0.3.4 verfügbar, um jetzt zu testen
Der Schedule für Drogendealer Simulator Ich fährt weiterhin die Welle seines phänomenalen Erfolgs auf Steam und sichert seinen Platz als eines der am meisten gespielten Spiele der Plattform. Der Entwickler des Spiels, Tyler, hat gerade das erste signifikante Post-Start-Update, Version 0.3.4, veröffentlicht, das derzeit zum Testen in der Beta-Filiale verfügbar ist. Laut Tylers Ankündigung auf der Steam -Seite des Spiels bleibt das Update einige Tage in der Beta -Phase vor seiner vollen Veröffentlichung. Spieler, die daran interessiert sind, die neuen Funktionen auszuprobieren, können sich sofort in die Beta -Filiale entscheiden.
Tyler stellte fest, dass die Beta-Version zwar nicht alle Funktionen für die vollständige Version enthält, es jedoch entscheidend war, die Beta schnell auszurüsten, damit die Spieler die neuen, wall montierten Objekte und die Pawn-Shop-Schnittstelle testen können. "Ich werde morgen [8. April] ein paar weitere dekorative Objekte hinzufügen", fügte Tyler hinzu, um sicherzustellen, dass sich das Spiel mit dem Spieler -Feedback weiterentwickelt.
Hier sind die detaillierten Patch -Notizen für Anhang I Version 0.3.4:
Ergänzungen:
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Spieler können jetzt fast alles (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus verkaufen.
- Es fügten verschiedene dekorative Gegenstände hinzu, darunter Holz- und Metallschilder, wand montierte Regale, Safes, antike und moderne Wandlampen sowie eine Großvateruhr.
- Stellte neue Orte wie Ol 'Man Jimmy's vor.
- Neue Luxusartikel wie Château La Peepee, Brut du Gloop, Silber- und Golduhren, Ketten und Goldbars hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen:
- Verbesserter Dialog für Kundenempfehlungen für bessere Klarheit.
- Implementierte zusätzliche Null- und Gültigkeitsprüfungen, um die Spielstabilität zu verbessern.
Fehlerbehebungen:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dropdown -Bereich des Lieferziels außerhalb des Telefonbildschirms überflutet wurde.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem die Spielerlisten beim Auslassen des Menüs nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden.
- Löste ein Problem, bei dem Nicht-Wirt-Kunden nicht "am Tag Pass" und "bei Week Pas"-Veranstaltungen erhielten.
Seit seiner Einführung hat Schedule I I die Verkaufskarten für Steam an der Spitze der Haupttitel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel -Konkurrenten dank seiner viralen Ausbreitung in sozialen Medien, Twitch und YouTube übertroffen. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, von einem kleinen Drogendealer zu einem Kingpin aufzusteigen und die Arzneimittelproduktion und -verteilung in der körnigen Stadt Hyland Point zu verwalten. Die Spieler können ihre Geschäftstätigkeit erweitern, indem sie Immobilien, Unternehmen und Mitarbeiter einstellen.
Entwickelt und veröffentlicht von den australischen Indie -Entwickler TVGS, alias Tyler, der explosive Start von Anhang Ich wurde als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. Tyler drückte seine Überraschung und Dankbarkeit bei Reddit aus und erklärte: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort nur versucht, konzentriert zu bleiben und Patches so schnell wie möglich herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, mit Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."
Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, bietet IGNs Schedule I-Leitfaden umfassende Informationen zum Mischen von Rezepten, zum Erstellen profitabler neuer Mischungen, des Zugriffs auf Konsolenbefehle und zum Multiplayer-Koop, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.
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