Die ehemalige Karrieremomente von PlayStation von Yoshida, Yoshida,
Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei karrieredefinierende Momente der Angst, beide mit freundlicher Genehmigung von Nintendo und Xbox.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida den Start der Xbox 360 pro Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigende" Zeit. Die frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil und ließ diejenigen, die auf die Konsole von Sony warten, hinter der Kurve beim Erleben von Spielen der nächsten Generation.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als "größter Schock" seiner Karriere festgestellt. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeindruckend. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3DS als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erklärte Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann wurde die Ankündigung des größten Spiels ... Monster Hunter , das größte Spiel auf PSP, ein exklusiver Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor unbekannte Einblicke in seine Zeit an der Spitze der PlayStation anzubieten. Er hat auch seine Vorbehalte über die Live -Service -Strategie von Sony geäußert und Perspektiven auf das Fehlen eines blutbormen -Remake oder auf die Fortsetzung angeboten.
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