Heim Nachricht Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

Autor : Hazel Aktualisieren : Jan 23,2025

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat mit über fünf Millionen Android-Downloads und über 100.000 iOS-Downloads innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung einen bedeutenden Meilenstein erreicht. Dieser Erfolg folgt auf eine Google Play-Auszeichnung „Best Made in India Game 2024“ und einen erfolgreichen internationalen Spieletest in Manila.

Dieses schnelle Wachstum positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit und stellte das Spiel internationalen E-Sport-Spielern vor.

SuperGaming, der Entwickler hinter Indus, strebt mit der Einführung der Clutch India Movement aktiv die Dominanz im E-Sport an. Zu dieser Initiative gehört das Indus International Tournament, ein Wettbewerb, der von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft und über einen beträchtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $) verfügt.

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Beeindruckendes Wachstum, weitere Ambitionen

Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie geringfügig short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass sich Vorregistrierungen oft nicht vollständig in tatsächliche Downloads umsetzen lassen. Die relativ geringe Anzahl an iOS-Downloads deutet auch auf die Notwendigkeit hin, dieses Marktsegment weiter zu durchdringen.

Trotzdem zeigt die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers durch SuperGaming ihre ehrgeizige Vision für die Zukunft von Indus. Das Unternehmen beabsichtigt eindeutig, Indus als wichtigen Akteur in der globalen Gaming-Landschaft zu etablieren.

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