Dune: Awakening Starts mit mietbaren privaten Servern: Was ist enthalten und ausgeschlossen
Private Server werden in Dune: Awakening eintreffen, obwohl bestimmte "Konzessionen" die groß angelegte Multiplayer-Erfahrung des Spiels erhalten sollen.
In einem kürzlich auf der Seite Dune: Awakening Steaming Store veröffentlichten Update bestätigte Developer Funcom, dass ab Donnerstag, 5. Juni, ab dem ersten Tag mietbarer privater Server für Spieler in den Zeitraum von "Head Start" (Early Access) erhältlich sein werden.
"Wir haben zuvor erwähnt, dass private Server nach dem Start kommen würden, aber wir freuen uns, dass sich der Fortschritt schneller als erwartet bewegt hat", teilte das Team mit. "Das heißt, wir möchten klarstellen, wie private Server in Dune: Awakening funktionieren. Wie Sie vielleicht wissen, ist dies kein typisches Überlebensspiel."
Jeder private Server wird Teil einer größeren Welt sein, die aus mehreren Servern besteht, die alle gemeinsamen sozialen Hubs und der tiefen Wüstenzone teilen. Diese Struktur soll ein „benachbarschaftsähnliches Gefühl“ in der gesamten Spielwelt aufrechterhalten.
"Wir haben uns früh entschlossen, die groß angelegten Multiplayer-Elemente nicht zu kompromittieren, da sie für die Düne: Awakening -Erfahrung integriert sind. Der Inhalt und die Mechanik des Spiels sind tief mit diesem Setup verbunden", fuhr das Update fort.
"Dies bedeutete, einige Kompromisse hinsichtlich des Grad der Kontrollspieler gegenüber ihren privaten Servern zu machen. Was Sie erhalten, ist ein Modell mit weniger Konfigurationsoptionen im Vergleich zu anderen Überlebensspielen wie Conan Exiles ."
Das Mieten eines privaten Servers gewährt Ihnen ein Hagga -Becken, das mit den offiziellen Servern identisch ist, und platziert Sie dennoch innerhalb einer Welt, die andere private Server enthält - Sie können sogar wählen, welche Welt während des Setups beitreten soll. Die volle Kontrolle über soziale Hubs oder die tiefe Wüste wird jedoch nicht möglich sein. Auf der hellen Seite können Sie sich immer noch mit allen großen Multiplayer-Funktionen von Dune: Awakening in Verbindung setzen.
Dune: Erwachen - Januar 2025 Screenshots
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Konzentrieren wir uns nun auf das, was private Serverbesitzer tun können . Sie haben die Möglichkeit, Sicherheitszonen vollständig zu deaktivieren und PVP im gesamten Hagga -Becken zu ermöglichen - oder sie teilweise mit bestimmten PVP -Bereichen eingeschränkt zu halten, die den öffentlichen Servern ähneln. Sie können auch die Besteuerung und Sandstürme ausschalten, Ihren Servernamen anpassen und ein Passwort festlegen. Serverbesitzer können andere Server in derselben Welt besuchen, indem sie das richtige Passwort eingeben und sogar Land beanspruchen - eine Funktion, die auf offiziellen Servern nicht verfügbar ist.
„Angesichts unserer einzigartigen groß angelegten Multiplayer-Architektur war es nicht einfach, private Server zu Dune zu bringen: Erwachen war für uns wichtig, das Gameplay im MMO-Stil zu bewahren, das das Spiel zu etwas Besonderem macht“, schloss das Entwicklungsteam.
"Dies bedeutet, dass es im Vergleich zu anderen Überlebenstitel wie Conan Exiles Einschränkungen gibt. Wir hoffen jedoch, dass dieser Dienst für diejenigen, die exklusive Serverumgebungen bevorzugen, immer noch einen echten Wert bietet und dass das Sharked World -System Tiefe hinzufügt, ohne die reichhaltigen Inhalte und Mechaniken zu beeinträchtigen, die Dune: Erwachen definieren."
Als langjähriger Fan des Dune -Universums ist es unglaublich befriedigend, mehr über diese aufwendig gearbeitete Welt zu erkunden und zu erfahren. Funcom hat eindeutig stark in Lore und Worldbuilding investiert, auch wenn er kreative Freiheiten einnahm, indem sie in einer alternativen Realität das Erwachen aufwachen. Diese nachdenklichen Details verbessern fast jeden Aspekt des Spiels - von Fraktionen bis hin zu Charakteren - und machen es zu einer lohnenden Erfahrung für Fans des Franchise.
Dune: Awakening startet am 10. Juni 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S nach einer dreiwöchigen Verzögerung, die darauf abzielt, Probleme zu beheben, die während der Beta-Tests entdeckt wurden. Der frühe Zugang beginnt am 5. Juni für berechtigte Spieler. Weitere Informationen finden Sie im Geschäftsmodell des Spiels und nach dem Start-Roadmap sowie im globalen Zeitplan für die Veröffentlichung .