Heim Nachricht Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung

Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung

Autor : Liam Aktualisieren : Jan 17,2025

Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: Die RE-Engine hilft Schülern, ihre Träume zu verwirklichen!

Um die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universität in der Spielebranche zu stärken, veranstaltete Capcom den ersten Capcom Game Competition, eine Veranstaltung zur Entwicklung neuer Spiele für japanische Studenten. Schauen wir genauer hin!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Schließen Sie Ihre Kräfte zusammen, um die Zukunft der Gaming-Branche zu gestalten

Capcom kündigte den ersten Capcom Game Contest an, einen Spieleentwicklungswettbewerb unter Verwendung der einzigartigen RE-Engine von Capcom, der japanischen Schülern offen steht. Capcom hofft, durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universität die Entwicklung der wissenschaftlichen Forschung an Universitäten zu fördern und herausragende Spieletalente zu fördern und so den Fortschritt der gesamten Spielebranche voranzutreiben.

Teilnehmende Studenten bilden ein Team von bis zu 20 Personen, und jedem Mitglied wird eine Rolle zugewiesen, die der Art der Position in der Spieleproduktion entspricht. Mit der Unterstützung professioneller Capcom-Entwickler wird das Team über einen Zeitraum von sechs Monaten gemeinsam ein Spiel entwickeln und dabei „modernste Spieleentwicklungsprozesse“ erlernen. Darüber hinaus plant Capcom, den Gewinnern des Wettbewerbs „Unterstützung bei der Spieleproduktion und Vermarktungsmöglichkeiten“ anzubieten.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Anmeldezeit: 9. Dezember 2024 – 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben)

Teilnahmeberechtigung: Studierende, die über 18 Jahre alt sind und derzeit an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule studieren.

RE-Engine (Reach for the Moon Engine) ist eine Spiel-Engine, die 2014 von Capcom unabhängig entwickelt wurde und ursprünglich in „Resident Evil 7: Biohazard“ aus dem Jahr 2017 verwendet wurde. Seitdem wurde es in mehreren Capcom-Spielen verwendet, darunter in mehreren anderen aktuellen Resident Evil-Spielen, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone und dem im nächsten Jahr kommenden Monster Hunter Rise. Auch die Engine wird ständig weiterentwickelt und verbessert, um qualitativ hochwertigere Spiele zu entwickeln.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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