"Black Ops 6 führt den US -Spielverkauf im Jahr 2024 an"
Laut Circana-Analysten wurde Black Ops 6 im vergangenen Jahr zum meistverkauften Spiel in den USA und setzte die Regierungszeit der Call of Duty-Serie als meistverkaufte Franchise in den USA für beeindruckende 16 Jahre in Folge fort. Diese Leistung unterstreicht die anhaltende Popularität und die starke Marktpräsenz der Marke Call of Duty.
Im Bereich des Sportspiels forderte EA Sports College Football 25 , das im Juli die Konsolen traf, den Titel des beliebtesten Sportspiels in den USA trotz eines leichten Rückgangs der US-Spiele im Jahr 2024, was dem Vorjahr um 1,1% zurückging. Die Ausgaben für Inhalte und Dienstleistungen stiegen um 2% und 6%. Diese Verschiebung ist laut Circana weitgehend auf einen Rückgang des Hardwarebedarfs zurückzuführen.
Black Ops 6 und Warzone 2 werden am 28. Januar ihre zweite Staffel starten und aufregende neue Inhalte mit einem Ninja-Ereignis und einem Crossover in das „Terminator“ -Ver Universum versprechen. Dieses Update wird von Fans mit frischem Gameplay -Erlebnis mit Spannung erwartet.
Das Spiel wurde für seine vielfältigen Missionen gelobt, die die Kampagne engagiert und unvorhersehbar halten und die Fallstricke der Monotonie vermeiden. Beide Spieler und Kritiker haben die überarbeiteten Schießmechaniken und das innovative Bewegungssystem gelobt, mit dem die Charaktere in eine beliebige Richtung rennen, beim Fallen schießen oder sogar auf dem Rücken liegen. Dies hat das Spielerlebnis erheblich verbessert.
Die Rezensenten haben auch die Dauer der Kampagne geschätzt, die ungefähr acht Stunden einteilen und ein Gleichgewicht erzielt, der sich für viele Spieler genau richtig anfühlt. Der Zombies -Modus neben der Kampagne hat von der Gaming -Community einen hohen Anerkennung erhalten. Nicht alle Feedback waren jedoch positiv; Einige Spieler fanden Black Ops 6 aufgrund technischer Probleme enttäuschend. Auf Plattformen wie Steam drehte sich die meisten Beschwerden um das Spiel, das häufig zum Absturz des Spiels und in inkonsistenten Serververbindungen wurde, die den Fortschritt im Story -Modus behindert haben.
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