是否准备好:什么更好,DirectX 11或DirectX 12(DX11 vs. DX12)?
准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且准备就绪是否也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于技术较差的倾向玩家而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。那么,哪个适合您?
了解DirectX 11和DirectX 12
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当计算机和游戏之间的翻译器,从而帮助您的GPU呈现视觉效果。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在利用系统资源方面更有效,为开发人员提供了更大的优化可能性,以提高性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其利益。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以提高性能;较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
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准备是否准备就绪
在准备或未通过Steam启动准备时,您会提示您选择渲染模式(DX11或DX12)。只需根据您的系统功能选择适当的选项(用于新的PC的DX12,DX11的DX11)。
如果此提示未出现,请按照以下步骤:
- 右键单击“准备就绪或不在蒸汽库中),然后选择“属性”。
- 导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”字段。
- 在此字段中输入您首选的渲染模式(例如,
-dx11
或-dx12
)。
目前可用于PC的准备就绪。