“ Nintendo Switch更新关闭流行的游戏共享漏洞”
Nintendo已为Switch推出了新的系统更新,并在即将推出的Switch 2启动下引入了虚拟游戏卡系统。此更新显着关闭了流行的漏洞,该漏洞使用户可以同时在两个不同的交换机上在线玩同一数字游戏。
正如Eurogamer报道的那样,在游戏所有者被登录到另一个开关时,先前的方法涉及使用主机在线访问游戏的方法。但是,随着虚拟游戏卡的引入,这种做法已不再可能。但是,用户找到了解决方法:通过离线,您仍然可以玩一个数字游戏的单个副本。为此,请导航到您的个人资料的用户设置并启用在线许可选项。这使您可以在没有虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,只要它没有在其他地方玩,或者开关设置为离线模式。设置的描述读取:
“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡未加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户在Nintendo帐户中签名到用于购买该软件的NINTENDO帐户,无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
从本质上讲,如果一个开关离线,您仍然可以同时在两个开关中享受同一游戏。 Eurogamer已确认该系统如所述起作用。重大变化是,在两个游戏机上同时在线玩同一游戏的漏洞已关闭。
游戏社区,尤其是在Resetera和Reddit等平台上,对这一变化表示沮丧。许多用户对他们以前的游戏共享设置将不再像他们那样工作了。无法同时在线玩是一个重点,尤其是对于喜欢一起玩Splatoon或Minecraft等游戏的家庭和团体。这种变化可能会使多个想要一起玩的家庭的游戏成本增加一倍,因为他们现在需要购买其他副本。
此更新在Switch 2发布前一个多月进行,这也将实现虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将引入游戏键卡,某些游戏将在墨盒上没有完整的游戏,并且需要在线下载才能玩。