“ Monster Hunter Wilds:因制片人的成功而称赞的故事”
如该系列制片人瑞佐·托吉莫托(Ryozo Tsujimoto)所说,怪物猎人野人的飙升在很大程度上被认为是其引人入胜的叙述。深入研究Tsujimoto对游戏的见解,并在即将举行的限时活动中获得最新的更新。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受欢迎的游戏之一
Monster Hunter Wilds由于其故事,沉浸式和交叉游戏而受欢迎
Monster Hunter Wilds在推出后仅三天内出售了超过800万辆,破坏了纪录,成为Capcom迄今为止最快的销售头衔。在3月10日对Nikkei的详细采访中,Monster Hunter系列的制作人Ryozo Tsujimoto强调了该游戏对讲故事的关注和出色的声音,这是其成功背后的关键因素。此外,他赞扬了Crossplay的影响,这使各种游戏平台上的玩家可以一起连接和享受游戏。
在上个月与GamesRadar+的讨论中,Tsujimoto强调了PC游戏平台的越来越重要,尤其是在日本和全球。他自豪地说:“这次我们为实现这一目标而努力。”这项工作使玩家可以自由选择自己的首选平台,并无缝地在线加入朋友进行激动人心的狩猎。
尽管强调了这个故事,但一些粉丝表达了不同的感觉。关于Steam的讨论表明,社区的一部分感觉到故事要素,包括漫长的Seikrit游乐设施和对话,都无法满足他们的期望。但是,许多粉丝还承认, 《怪物猎人》游戏的核心吸引力在于他们引人入胜的游戏玩法,而不是叙事。
在Game8上,我们授予了Monster Hunter Wild的100分中令人印象深刻的分数。该游戏在增强该系列的遗产方面表现出色,并具有重大的生活质量改进,迷人的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的引人入胜的故事。要深入研究我们的分析,请不要错过下面的完整评论!