刺客信条:阴影揭示了改造的跑酷系统
刺客信条阴影:改进的跑酷系统和双重主角
>刺客的信条阴影是育碧的备受期待的日本冒险经历,定于2月14日推出。 最新一期引入了重大变化,最著名的是改进的跑酷系统和具有独特游戏风格的双重主角。
>游戏的跑酷已经重新设计,从以前的冠军的自由攀爬机制转变为指定的“跑酷高速公路”系统。尽管这最初可能看起来很限制,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以访问,尽管需要采取更具战略意义的方法。 重点是创造更多的流动性和引人入胜的途径,从而增强整体跑酷体验。 根据助理游戏总监Simon Lemay-Comtois的说法,这种变化允许更具控制的级别设计,从而区分了两个主角的运动能力。谈到主人公时,阴影介绍了纳奥(Naoe),这是一个智慧的忍者娜奥(Naoe),善于缩放墙壁和导航阴影,而Yasuke则是一个在开放式战斗方面表现出色,但缺乏攀登能力的强大武士。这个双重主角系统都迎合了经典隐身游戏玩家的粉丝,也迎合那些喜欢动作更具动作为导向的RPG战斗的人,例如Odyssey和Valhalla。
进一步增强了跑酷体验,阴影引入了无缝的壁架下马,可以在下降期间进行时尚的翻转和动作。 一个新的俯卧位置还可以启用冲刺和幻灯片,增加了另一层动态运动。>虽然转向指定的攀岩路线最初可能引起人们的关注,但育碧强调,大多数环境仍然可以探索,尤其是借助抓斗挂钩。玩家只需要确定垂直遍历的适当切入点即可。
>具有独特的设置,双重主角和精致的跑酷系统,刺客信条阴影有望产生重大影响。 但是,其2月份的发行日期使其与其他备受期待的头衔(例如Monster Hunter Wilds)直接竞争,例如《龙:夏威夷海盗Yakuza》,并宣布了。 毫无疑问,随着其发射的吸引力,接下来的几周将更多地揭示出这个雄心勃勃的头衔。 该游戏将在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC。