頑皮的狗遊戲:完整髮佈時間表
從與我們最後的人一起在視頻遊戲中成為崩潰的bandicoot的3D平台類型中的家喻戶曉的名字,頑皮的狗鞏固了其在遊戲開發中的泰坦的地位。該工作室的標誌性爪子印刷徽標無縫地在各種流派中無縫過渡,已成為宏偉作品的象徵,令人心碎的敘述以及與屏幕遠遠超出屏幕的共鳴的角色。
頑皮的狗從一個以充滿活力,充滿樂趣的平台遊戲而聞名的工作室發展到以其成熟,令人震驚的講故事而聞名的一台,其標誌是將近兩打遊戲。這些跨度從異想天開的幻想RPG到教育數學遊戲。讓我們探索淘氣狗在2025年發布的每個標題。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
頑皮的狗總共發行了23場比賽,1985年首次在市場上上市,最新的狗在2022年上市。此列表涵蓋了所有遊戲發行,獨立的擴展和重製。請注意,不包括重新製作,例如最近的《最後的《最後》第2部分重新製作,以及可下載內容(DLC)。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
28張圖像
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
為頑皮狗的遺產奠定了基礎的項目, Math Jam是工作室的創始人Jason Rubin和Andy Gavin的合作努力。 Math Jam在綽號的高中時期為Apple II開發的數學果醬在他們的高中時期是自行出版的。它的重點是教基本算術,並標誌著他們首次進入遊戲開發,儘管他們很快將注意力轉向了更多的休閒遊戲體驗。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓(Rubin)和加文(Gavin)的大二努力( Ski Crazed )於1986年發行,當時他們只有16歲。為蘋果二世(Apple II)設計,它挑戰了球員將他們的頭像沿著各種滑雪坡道導航,躲避障礙物並瞄準高分。
3。夢區 - 1987年
二人組的第三場Dream Zone於1987年到達,並冒險進入了單擊的冒險類型。玩家在主角的夢中穿越諷刺幻想領域,與其古怪的居民互動,找到出路。
4。 KeefThe Thief -1989
標誌著頑皮的狗的名字首次使用和與EA的合作夥伴關係,小偷是另一個幽默的點擊冒險。玩家會扮演基夫(Keef)的角色,探索一個廣闊的城市及其周圍環境,竊取物品並與NPC互動。
5。權力戒指-1991
頑皮的狗再次與EA合作,於1991年在Sega Genesis上發行了權力。
6。戰士的方式-1994
冒險進入戰鬥類型,這是3DO的戰士的方式,邀請球員在比賽中選擇一名戰鬥機並進行戰鬥,旨在鞏固他們的歷史傳奇。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一個主要熱門單曲Crash Bandicoot是他們的第七場比賽,也是PlayStation控制台上的第一場。這位3D平台的主演是一個名義上的角色,這是一個突變的實驗,逃脫了他的創作者Neo Cortex博士,他派遣了挑戰性的階段和擊敗Cortex的奴才的球員。它推出了一個成功的特許經營權,今天仍然很受歡迎。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
續集《 Crash Bandicoot 2:Cortex擊退》之後,他在尋找神奇的晶體來阻止Neo Cortex的新計劃時發生了崩潰。在25個階段,具有新的機制和挑戰,它擴大了原始的成功。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
結束頑皮的狗的墜機bandicoot三部曲, Crash Bandicoot:Warped See See Crash和他的姐姐Coco穿越時光,收集水晶並停止Neo Cortex和Uka UKA。它具有25個新的層次,並將可可作為可玩角色引入,它以弗萊爾(Flair)的身份將三部曲融為一體。
10。撞車隊賽車-1999
主要崩潰Bandicoot系列賽的衍生作品《 Crash Team Racing》進入了Arcade Racing。玩家在危險軌道上控制標誌性角色,以單人遊戲模式競爭。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
頑皮的狗從Crash Bandicoot繼續前進,介紹了Jak和Daxter:2001年的前體遺產。這款3D平台遵循Jak和Daxter的追求,將Daxter的轉換恢復為Otter-Weasel Hybrid,設置為寬敞的世界內,充滿了前體的Orbs填充。
12。 Jak2-2003
Jak 2延續了一個黑暗的延續,將來將球員運送到反烏托邦的避風港城市。在賈克(Jak)被監禁和轉變為黑暗賈克(Dark Jak)之後,他和達克斯特(Daxter)對這座城市的腐敗領導人進行了叛亂。該遊戲引入了槍支,車輛和新的遊戲機制。
13。雅克3-2004
在Jak和Daxter Trilogy結束時, Jak 3跟隨二人在荒原和Spargus市導航時,發現了對陣Haven City的土地。新車輛,力量和武器豐富了遊戲玩法。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在Jak和Daxter三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車提供了街機賽車體驗,使玩家可以在各種曲目中控制Jak及其盟友。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
Naughty Dog的第一個PlayStation 3標題, 《未知:德雷克的財富》標誌著電影講故事的轉變。在尋寶獵人內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado)之後,它將第三人稱射擊與平台融合在一起,為主要特許經營奠定了基礎。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
在未知的2中:在小偷中,內森·德雷克(Nathan Drake)狩獵失落的城市香巴拉(Shambhala)。憑藉激烈的戰鬥和平台,它以及令人難忘的佈景,繼續了專營權的激動人心的冒險傳統。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
PlayStation 3上的最後一個未知的遊戲,未知的3:Drake的欺騙,看到內森·德雷克(Nathan Drake)尋求沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis)。面對凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe),它以引人注目的敘述結束了PS3時代。
18。我們的最後一個 - 2013年
最後的發布,我們最後介紹了一個世界末日的世界,喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)在一個充滿感染人類的惡劣環境中瀏覽了這個世界。這是一種生存和希望的情感旅程,它已成為頑皮的狗的旗艦專營權,後來啟發了HBO的改編。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
最初是DLC,《最後的我們:遺忘》通過兩個時間表擴展了艾莉的故事:一個在主要競選期間,另一個時間三個星期,探索了她與萊利的紐帶。它加深了敘事和性格發展。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
史詩般的結論是內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,未知的4:小偷的末日,看到他被他的兄弟山姆(Sam)帶回了尋寶活動。利用PlayStation 4的力量,它引入了新的遊戲元素,並以令人驚嘆的視覺效果結束了Drake的故事。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展,未知:失去的遺產,將重點轉移到了克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross)時,他們在尋找印度的甘尼什(Tusk)的象牙。它提供開放式級別,可以靈活地遊戲。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
我們最後一個人的續集, 《最後的我們:第二部分》 ,跟隨埃莉(Ellie)追求西雅圖的複仇。增強的隱形力學和更聰明的敵人AI提升了遊戲玩法,而敘述引發了辯論。我們的《最後的:第二部分》修復版在2024年發布了PS5,並於2025年在PC上發布,具有改進的圖形和一種新的Roguelike模式,稱為No Report。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
對原始遊戲的完整重建, 《最後的我們:第一部分》於2022年發行。它利用PlayStation 5的力量來獲得下一代圖形和改進的遊戲玩法,包括左側擴展。
即將舉行的頑皮狗遊戲
Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一個冒險,在2024年的比賽獎上宣布。作為自2013年我們最後一次的第一本新知識產權,它處於深厚的發展,但預計在2027年之前就沒有預期,可能與PS6一代保持一致。雖然Intergalactic是唯一確認的項目,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)提到了我們最後一個第3部分的概念,儘管此後他建議這樣做不太可能。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,本週末在Max上首映,調整了第二場比賽的故事。