inzoi讓您\“ woohoo \”模擬人生風格的孩子,但顯然不會顯示它
Inzoi的“ Woohoo”功能:仔細研究遊戲的明確內容方法
Inzoi即將進入早期訪問,對其成熟主題的描述引起了極大的粉絲好奇心。開發人員最近在遊戲的Discord服務器上的“問我(幾乎)任何東西”會話中解決了這些問題。這是他們回答的細分,由Inzoi助理導演喬爾·李(Joel Lee)翻譯:
一種微妙的親密方法:
開發人員確認存在允許角色相互作用的特徵,類似於SIMS中的“ woohoo”技工。但是,視覺表示被故意低估了。李解釋說,暗示場景是暗示的,而不是明確顯示的,這留下了很多球員的想像力。目的是創建一個沒有圖形細節的暗示性體驗。
模糊的技術挑戰:
避免明確視覺效果的決定部分是由於技術限制。開發人員發現,模糊的效果在具有卡通美學的遊戲中常見,例如《模擬人生》,並與Inzoi更現實的藝術風格發生衝突。模糊的似乎比預期更具啟發性,導致了當前的方法。此外,在測試中的一個錯誤揭示了未造成的反思,突出了有效實施此類效果的挑戰。
更廣泛的上訴和ESRB評級:
儘管某些功能具有暗示性的性質,但Inzoi還是從ESRB獲得了青少年評級,反映了《模擬人生4》。這反映了開發人員致力於創建可訪問廣泛受眾的遊戲的承諾,同時保持安全工作經驗。李強調了他們希望將游戲提供給所有年齡段的玩家的願望。
即將到來的信息:
計劃於2025年3月19日在INZOI官方YouTube和Twitch頻道上進行直播展示櫃。該流將提供有關早期訪問定價,DLC,開發計劃的更多詳細信息,並回答更多玩家問題。
Inzoi在Steam上的早期訪問發布定於2025年3月28日,在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。請繼續關注官方的Inzoi頻道以獲取最新更新。