訊息 Dragon Age Co-Creator提供了一些建議:關注Baldur的Gate 3開發商Larian的主角

Dragon Age Co-Creator提供了一些建議:關注Baldur的Gate 3開發商Larian的主角

作者 : Harper 更新 : Feb 24,2025

前BioWare開發人員批評了EA對Dragon Age的評估:麵紗的表現不佳和隨後的BioWare重組。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將遊戲的失敗歸因於缺乏廣泛的吸引力,特別是因為缺乏“共享世界特征和更深入的參與”。該聲明以及Bioware的重組僅關注質量效應5,導致裁員並將員工轉移到其他EA項目。

據報道,該遊戲的發展受到挑戰的困擾,包括裁員和關鍵人員的離開,最終從計劃中的多人遊戲體驗轉變為單人遊戲RPG。威爾遜的評論表明,多人重點將改善銷售,這是前Bioware員工與之矛盾的概念。

龍騰世紀(Dragon Age)的前敘事主角戴維·蓋德(David Gaider)認為,EA的外賣(應該是現場服務)是短視的。他建議EA應該通過重點關注Dragon Age的核心優勢來模仿Larian Studios的成功,Baldur's Gate 3和Baldur's Gate 3具有可選的多人遊戲。

另一位前龍騰世紀創意總監邁克·萊德勞(Mike Laidlaw)表示,他強烈反對強迫單人IP進入純粹的多人遊戲模式,並指出,如果麵對這種需求,他可能會辭職。

這種情況表明,龍騰世紀特許經營的未來是不確定的,現在BioWare完全致力於質量效應5。EA的CFO,Stuart Canfield承認了行業的不斷變化,並證明了資源重新分配,以優先考慮“重要和最高潛在的機會”,有效地將表明從Dragon Age專營權的傳統大片講故事的方法中轉移。